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虚拟现实康复从社会认知和运动学习理论观点在中风人群

表5

通过奥维德Medline搜索的例子。

术语 关键字

虚拟
现实
(我)用户计算机接口
(2)视频游戏
(3)计算机模拟
(我)用户计算机接口*
(2)计算机模拟
(3)虚拟现实
(iv)计算机* *模型
(v)的视频游戏

中风 (我)中风或脑梗死/或脑干梗死/或侧髓综合征/或脑梗死/或痴呆,multi-infarct /或梗塞,大脑前动脉梗塞,大脑中动脉梗塞,大脑后动脉/或中风,腔隙
(2)脑血管疾病/或基底神经节脑血管疾病/或基底节出血/或putaminal出血或脑缺血脑梗死/或脑干梗死侧髓综合征/或脑梗死/或痴呆,multi-infarct /或梗塞,大脑前动脉梗塞,大脑中动脉梗塞,大脑后动脉/或分,大脑/或脑缺血发作,瞬态/或vertebrobasilar不足/或锁骨下偷综合征/或中风/或中风,腔隙/
(3)半身不遂
(我)中风
(2)中风
(3)脑血管意外*
(iv) Hemipleg *
(v)轻偏瘫
(vi)半身不遂
(七)(脑血管或脑)adj2(中风*或事故*)
(八)脑梗塞*

随机对照试验 随机分配 随机*