评论文章
教学方法基于游戏化的软件度量过程或严肃游戏:系统回顾文献
|
| 过程域 |
主要研究 |
百分比 |
|
| 需求管理 |
P7 P17 P18 P21第29页第9 - P33意思是P36 P38 P39 P46 P49多样过去P89 P90先驱P93 P96 P97 P98 P100 P110 |
17.52% |
| 项目计划 |
P12 P13好P17 P18 P21第29页第9 - P33意思是P39 P40第42页P43 P44 P48 P49 P50多样P59 P64 2 P79 P89 P90先驱P93 P95 P98 P100施敏原著P106 P132 |
24.09% |
| 项目监督和控制 |
P15 P23 P29 P33意思是P76 P79 P81 P87 P89先驱P93 P98 P100 P132 |
10.95% |
| 供应商协议管理 |
P70 P93 |
1.46% |
| 测量和分析 |
P10 P12 P16 P17 P19第22位P29意思是P43 P44 P53 P59 P63 P72 P89 P93 P94 P98 P99 P110 P124 P131 P133 P134 P136 P137 |
18.98% |
| 过程和产品质量保证 |
P10 P15 P26 P41 P53 P58 P63 P65 P66 P70 P71 P74 P82 P88 P89 P91 P93 P127 P133 P134 |
14.60% |
| 配置管理 |
P93 P94 |
1.46% |
| 需求开发 |
P21 P6 P7 P17 P18第29页第9 - P33 P36 P38 P39 P46 P49多样过去P67 P89 P90先驱P93 P96 P97 P100 P102 |
17.52% |
| 技术解决方案 |
P4 P15 P25 P60我P93 P112 P115 |
5.84% |
| 产品集成 |
P93 |
0.73% |
| 验证 |
P4 P27 P29 P33 P70 P89先驱P93 P100 P108 P111 P126 |
8.76% |
| 验证 |
P6 P27 P29 P33 P70 P80 P89先驱P93 P100 P126 |
8.03% |
| 组织过程焦点 |
P19 P27 P29 P33 P38 P56 P60 P61先驱P93岁入 |
7.30% |
| 组织过程定义 |
P27 P29 P33 P38 P56 P60 P83先驱P93岁入 |
7.30% |
| 组织培训 |
P15 P29 P33 P52 P62先驱P93 P100 P109 P114 |
7.30% |
| 集成项目管理 |
P76 P81 P93 |
2.19% |
| 风险管理 |
P3 P12 P13好P15 P37 P85 P86 P93 P119 |
7.30% |
|
|