研究文章

诱发N-Player网络游戏通过mba角色分配的公平

图2

群体形成的例子和申请人选择基于学位。每个节点及其邻居交互定义一个组。在图中,节点 在5组和健康结果来自回报金额后在所有这些团体。一般来说,一个节点在一些团体等于其学位+ 1。计算每组的回报在一个人选定的申请人。申请人选择取决于程度的组中的每个人,和一个参数 控制这种依赖(见材料与方法部分)。例证了这一过程,代表了每个个体的概率——插图图 (高度),1(中等程度)和2(低程度)——被选为申请人在群集中 ,的函数