研究文章

诱发N-Player网络游戏通过mba角色分配的公平

算法1

我们模拟的主要周期的伪代码。我们执行100在10个不同的网络上运行的每个类型(BA和DMS) 每运行一代。
初始化所有
主要的循环互动和策略更新:
选择代理更新:
/∗样本两个邻国的人口
(代理更新)
(代理模仿)
如果 然后突变:
其他的模仿:
健身( )
健身( )
如果 然后
+模仿错误
+模仿错误