研究文章
分布式任务卸载游戏多服务器移动边缘计算网络
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输入:
,
; |
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输出: |
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均衡策略向量
; |
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初始化:每个μ首次选择策略从计算成本函数的初始值
,根据(8)或(9); |
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为每一个μ做 |
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获取当前的游戏环境; |
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选择最好的新策略
; |
| (5) |
计算新值
; |
| (6) |
如果
然后 |
| (7) |
; |
| (8) |
其他的 |
| (9) |
发送一个请求来更新; |
| (10) |
如果请求被接受然后 |
| (11) |
更新策略
; |
| (12) |
如果 |
| (13) |
如果 |
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直到一个平衡策略概要文件获得; |
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结束了 |
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