研究文章
贪婪Intersection-Mode协议为车载网络路由策略
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nS节点创建pkt (nS, nD nDLoc (x, y)和IDs TTL) |
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广播的邻居节点 |
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如果(ni = = nD) |
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转发pkt目的地的最短路径 |
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其他的 |
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你的邻居节点广播消息 |
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如果 |
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如果(RBP达到nd) |
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源节点发送回复响应 |
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其他的 |
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向邻居广播消息到达目的地 |
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如果 |
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如果到期(TTL) |
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重播消息到邻居到达目的地 |
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发送RRP (nS, nD loc (x, y) id TTL)回来 |
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保存跳数 |
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RPT转发给源节点 |
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其他的 |
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广播消息 |
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如果 |
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评估基于路由协议的最佳途径 |
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其他的 |
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RBP转发给你的邻居节点 |
| (24) |
如果 |
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