研究文章

促进医疗过度使用:视角进化游戏管理和医疗机构之间

表4

每个地蜡的进化稳定。

场景 地蜡 状态

场景1:

(0,0) - - - - - - 不确定的 鞍点
(0,1) + - - - - - - ESS
(1,0) + + 不稳定
(1,1) - - - - - - 不确定的 鞍点
场景2:

(0,0) + - - - - - - ESS
(0,1) - - - - - - 不确定的 鞍点
(1,0) + + 不稳定
(1,1) - - - - - - 不确定的 鞍点
场景3:

(0,0) + - - - - - - ESS
(0,1) - - - - - - 不确定的 鞍点
(1,0) - - - - - - 不确定的 鞍点
(1,1) + + 不稳定
场景4:
,
(0,0) + + 不稳定
(0,1) + - - - - - - ESS
(1,0) - - - - - - 不确定的 鞍点
(1,1) - - - - - - 不确定的 鞍点
场景5:

(0,0) - - - - - - 不确定的 鞍点
(0,1) - - - - - - 不确定的 鞍点
(1,0) - - - - - - 不确定的 鞍点
(1,1) - - - - - - 不确定的 鞍点
( , ) + 0 中心点
场景6:

(0,0) - - - - - - 不确定的 鞍点
(0,1) - - - - - - 不确定的 鞍点
(1,0) + - - - - - - ESS
(1,1) + + 不稳定