研究文章

挑战和解决方案的数据驱动技术在网络中的应用3 d游戏设计

表3

的行动列表功能。

函数 函数 函数参数

空白LaunchSkill (int集中) 与集中释放的技能 集中:技能数量
无效的开始时间(int timer_id time_out浮动,bool is_loop) 启动计时器timer_id编号 timer_id:计时器;time_out:超时,在几秒钟内;is_loop:是否自动启动下一个时间超时之后
空白StopTimer (int timer_id) 停止计时器timer_id编号 timer_id:定时器
空白失控() 沿着随机怪物逃跑路线 没有一个
空白StopMove () 怪兽停止移动 没有一个