文摘
目前,城市的发展面临着许多问题的集成和协调的实际操作和管理。智能城市将会改变现有的城市管理模式提升到一个新的管理水平,将带来许多方面的变化。随着城市化的加速,人们会更加关注改善居住环境和生活水平。景观是人们生活环境的重要组成部分。景观建模设计的研究具有重要意义,提高人们的生活环境。本研究的目的是研究环境景观的建模设计智能城市的公共设施。它提高了居民的生活环境质量和城市的归属感通过优化景观形状。本研究首先描述点,线,面,体和颜色的元素构成了景观建模和列出了相应的生动案例,供设计参考。然后,本研究使用虚拟现实方法和BIM技术进行详细的分析和研究建筑景观形象和动态人眼的视觉特征。然后,本研究进行了实地调查和研究与社区的偏好植被调查目标和收集居民满意植被设计。 Experimental data show that more than 80% of residents prefer carefully designed and tailored plant combinations with regular arrangements. Then, based on these experimental results, this study proposes a targeted improvement plan for the landscape modeling design of the community. Through the research on the environmental landscape modeling design of public facilities based on virtual technology and BIM technology, it can enhance the interactivity of landscape experience, reduce design costs, and optimize landscape modeling design. It makes the landscape environment truly serve to improve the quality of life of residents.
1。介绍
新城镇化建设的飞跃和发展,环境景观行业也遇到了新的发展机遇。同时,人民生活水平不断提高,人们的观念也随着时代的发展变化。因此,人们越来越重视改善生活环境和生活条件。在城市的开发建设,公共设施的景观艺术环境是构建一个智能城市的一个重要组成部分。作为城市发展的活力和动脉,公共设施的一个地方,人们在日常生活中更频繁地互动。通过景观环境的渲染,观众可以建立一个情感共鸣的景观,甚至这个城市。它让观众感到强烈的归属感和身份,感觉温暖的城市。但目前城市景观设计仍远不能满足人们的需要改善城市环境。人们迫切需要一个公共设施景观环境,可以提高浏览所有感官的快乐和生活的幸福。因此,这是一个不可避免的流行发展趋势创建优秀的景观建模基于智能城市。
虚拟现实不仅仅是一个演示媒体也是一种设计工具,产生一个友好的多维信息空间的视觉形式,它提供了有利支持人们创建和体验虚拟世界。由于实时三维空间的表现功能,人机交互式操作环境和虚拟现实技术带来的身临其境的感觉,它起着至关重要的作用在航空航天领域的模拟和训练。环境景观设计存在改善居民的生活水平,也为当地居民提供了一个舒适的生活环境的景观。一个优秀的城市环境景观设计可以成为一个城市的名片和标志。它不仅可以提高城市的性格和魅力也促进当地旅游业的发展,从而提高城市和地区流行的影响。通过环境景观的设计,一座桥之间的情感交流和观众可以建造城市。而提出强烈的当地文化特色,它也可以引起观众的共鸣,增强观众的快乐和归属感。城市环境景观设计具有重要意义的建设一个现代化的城市,精神文化的继承,历史的延续,和保护生态环境。因此,城市公共设施的环境景观设计对城市的发展是至关重要的。
一旦形成真正的景观,设计师无法轻易改变它,但虚拟景观设计师可以改变它。因此,在制定计划之前,设计师可以通过虚拟现实技术呈现出设计方案,然后根据信息反馈改善计划的虚拟映像。本研究的创新如下:(1)本研究使用虚拟现实技术来优化景观体验。它打破了传统景观体验的限制,使景观设计更有趣。(2)本研究使用BIM技术成本分析和动态可视化分析。其multiangle研究是研究景观的multiangle建模设计。(3)本研究以景观的构成要素作为研究的出发点和设计景观建模设计方案适用于目标区域的分析元素。
2。相关工作
许多学者关注的研究环境景观建模设计城市公共设施。山讨论和研究如何构建一个三维城市景观。他介绍了角色、意义和发展前景的三维城市景观动态仿真技术,结合GIS的应用可能性和发展方向。他给了一个应用实例的动态仿真的三维城市景观1]。刘盐文化与景观设计相结合的体育和休闲旅游。他分析了元素的盐文化在现代体育和休闲旅游景观和上市盐文化景观设计的应用实例。他阐明了如何通过体育和休闲旅游传播盐文化景观(2]。年轻和Vosloo确定景观设计在多元文化交流的作用和纪念意义的地方。使用案例研究的纪念地Isivivane,他调查和测量Isivivane访客的经验和看法。基于定量问卷调查的结果,分析了它与现象学的理论解释和景观叙事(3]。Kurtaslan等人调查中使用的水需求的植物Selcuk校园,绿色空间的灌溉方法,覆盖,植物物种,建议用于生态可持续景观(4]。Dnmez使用相关分析来确定景观设计工作和品牌形象之间的关系在游客住宿行业的偏好。结果表明,个别地区规定的角色在游客的购买偏好的增加,品牌知名度、品牌形象、质量感知和品牌信任(5]。然而,大多数这些研究缺乏足够的数据支持,和调查的个体差异很大,这很容易导致研究结果的偏差。
虚拟现实和BIM技术可用于景观的设计建模。刁等人分析了虚拟现实和仿真技术的应用在三维城市景观环境设计。他还详细研究了虚拟现实技术的贡献主要景观活动,如景观的经验,项目选址和景观组成(6]。李和侯使用虚拟现实技术构建虚拟漫游系统的农村风景。他旨在提供一个农村景观的经验,并有很强的真实性,良好的用户体验,和生动的形象7]。盾和高BIM技术在景观设计中的应用讨论帮助BIM技术应用的未来发展。他使用BIM技术分析景观选址、景观建设成本、景观布局路径等。8]。Borkowski Wyszomirski介绍BIM在风景园林建筑工程中的应用,指出了风景园林工程设计、存在的问题和优化景观形状通过景观的设计建模技术(9]。这些方法提供技术和数据支持,景观设计的优化,但是他们的复杂性是相对较高的,他们更麻烦。
3所示。提高景观建模方法
3.1。景观建模设计的元素
点、线、面、体、色彩景观建模的设计元素。在这些设计元素,代表的景观空间和运动的线条表示聚合多个点的特征长度和方向。表面是一个二维表面聚合形成的多个线长度,宽度,和取向特征。身体是一个三维立方体组成的多个面孔长度、宽度、深度、方向、形式和空间特征。元素的原理图如图1。
3.1.1。点
关键是最简洁和基本形状建模设计元素。点集中视线的特点和代表景观的空间位置(10]。在城市公共设施环境,分散的景观往往组合在一起,作为景点。它的具体表现是植物和鲜花,假山湖泊、娱乐设施、展馆、塔。
(1)创建一个风景的心情。在设计景观建模时,有必要澄清“点”在设计中的作用,并充分利用的高度聚合的特征点11]。的形状和方向点出现在空间很容易吸引人们的注意,成为关注的焦点。因此,“点”的特点,可以灵活使用的设计,以便发挥更好的作用在整个景观布局。可以主要考虑以下三个方面:(1)它强调在端点使用“点”元素的整体景观,强调整体布局的重点。它主要关注的焦点景观。(2)它使用地形的变化上配置“点”的景观元素最高或最低的地形。(3)安排景观元素的中心站点,使其视觉的中心。
(2)强调节奏和韵律。点的分散和聚集形成一条直线或平面,两个点在不同位置时,它会给人不同的心理感受12]。作为一个视觉欣赏,它也有一个明显的节奏感,这有效地增加观看的兴趣,如图2。各种不同的布局和组合形成了常规的有序形式,展示不同的魅力和特定的意境。
3.1.2。行
一般来说,可分为直线和曲线。直线有明显的方向性和最基本的技术在景观建模设计,适用于不同的场景。曲线有一个强烈的流,它可以用作补充景点的设计产生很好的视觉效果,如图3。
(1)直线框架。直线是景观建模设计中最常用的表达方法。直线给人稳定、庄严的感觉,通常应用于路面的路面,水景建设,纪念碑的轮廓,护栏的设计。使用直线坐标系景观创建一个清晰的边界,允许每个景观被孤立。它使画面显得井然有序,整洁、和谐。
(2)曲线组成。曲线通常是用于补充形式的景观设计。曲线的基本外观和感觉柔软,灵活、生动。它不是刚性的一条直线,它往往表现出活泼、流动,和重要的气氛13]。因此,它经常出现在古典园林的设计。曲线可以模仿起伏的山脉和河流的感觉。通常用于拱桥的模型设计、假山和花坛。此外,曲线可以软化照片的纹理,使这幅画更放松,自由,和有影响力。
3.1.3。表面和身体
表面和体积是由点和线组成的。在景观的设计建模中,植物的修剪,鲜花的布局,外观设计的喷泉,雕塑,建筑,等等,都有脸部和身体的技术。对称和不规则的组合技术也可以用于设计,可以使整个画面显得整洁大胆,给人和谐、有序的观看效果。
3.1.4。颜色
颜色可以带来新鲜的生活景观。它是最具传染性的设计因素14]。景观与观众,不同的音调可以引起不同的情绪和明亮的颜色可以让人感到快乐和刷新。暗色调可以使人们感到沮丧和庄严。的使用和搭配的颜色应符合设计的主题,休闲和娱乐场所可以丰富颜色的搭配。它让观众放松。纪念网站等一些庄严的场合,颜色应该削弱的性能应该创建一个安静和庄严的气氛。同时,颜色的使用也可以根据目标群体的喜好而设计的。儿童游乐场可以装饰着温暖而明亮的颜色。老年人活动中心可以利用更多的冷静,低饱和颜色来满足老年人的心理需求。
3.2。基于虚拟现实技术的景观建模设计方法
在当代社会,各个领域有一定程度的涉足虚拟现实技术,如虚拟场景建设在影视行业,虚拟场景体验游戏中的动画行业和机械工业领域的虚拟制造。由于数字化和计算机的发展,人类已经审美艺术的使用现代科学技术(15]。视觉是最直观的方式对大脑接受外部信息。虚拟现实技术应用于城市景观设计。它可以把观众从被动接受者互动参与者,使景观就像一个观众眼花缭乱的商品可供选择。
科学和技术的发展促进了社会和经济的发展。作为发展的基本动力,科学技术促进了生产力的进步,人们的生活水平逐渐提高。随后,它将更加注重促进社会文化和经济的繁荣,和人们的生活方式也改变了16,17]。随着科学技术变得越来越普遍在人们的生产和生活,人们的思维和概念已经逐渐发生了变化。人们开始追求新事物,追求精神上的满足。提高生活质量已成为关注的焦点。因此,许多政党的推广下,城市环境景观的设计和创建可以生成和发展。图4显示了科技发展和景观演绎图的创建。
3.2.1之上。环境景观设计的空间思维
景观设计通常始于创造空间(18]。把物质、时间和空间的三个基本元素的空间体验,理解世界的空间可以重建通过应用物质的变化,时间和空间所引起的虚拟现实技术。在以前的认知,时间被定义为线性的和不可逆的,空间被定义为禁止和封闭。重要的是定义为有形的和明显的。但随着虚拟现实技术的发展,人们居住的真实空间和nonreal虚拟空间往往相互交织和渗透。这极大地拓展了人们的认知范围,传统的认知维度也发生了颠覆性的变化,和认知空间扩展到8象限,如图5。超级,超级空间和非物质是一种超越基于最初的认知。就像在一个虚拟的场景,它会给人一种感觉,空间更大,时间的流逝速度,视野中的对象是丰富的。但事实上,它只占据了一个小空间在现实场景。这是一个认知错觉造成的心理影响。基于这个概念空间,巨大的传送信息的虚拟空间和能源集成到空间由现实,和空间不再是一个纯粹的现实物质包围(19]。设计师动态显示空间结构通过将空间与虚函数嵌入到实际的景观空间和灵活变化的空间秩序,从而扩展新的空间形式和功能。
表1列出了新的分类下的空间虚拟现实的视野。材料组成的目标对象是真正的空间,和真正的空间是人们生活在现实生活的空间。虚拟空间通常不是客观世界的限制,这是人们经常接触的空间通过想象力20.]。增强现实空间主要是增强现实体验通过提高人们的感官。增强虚拟空间是相反的,加强虚拟体验通过物理实体和虚拟元素的属性中包含他们。物理虚拟空间的目的是使人们的精神和感官到虚拟场景通过虚拟对象。它不断地证明它的存在在现实中,提高真正的经验。替代现实空间是基于真实的空间,将虚拟元素来增强虚拟体验。镜像虚拟空间是模拟现实世界中的真实时间和增强虚拟体验,而扭曲的现实空间是基于物理空间和真实的对象,结合虚拟场景增强现实。
3.2.2。虚拟和现实的模式互为补充
随着科学技术的进步和发展,越来越多的新花园建设技术和新材料应用于园林景观设计,这不仅可以提高园林景观设计的影响,也有效地促进我国园林景观行业的发展。虚拟现实的概念下的景观建模设计不仅包括客观物理世界的风格也是基于网络虚拟风格,和虚拟和现实的共存的混合风格(21]。在感觉层面上,它是实际的对象,人们可以听到,看到,闻到,触摸和感知。从精神的角度来看,它还包括集成形成的意境的景观和人们的思维和感觉。随着智能技术的发展和数字电影和电视,传统刻板的景观建模不再能满足人们的观看需求。景观建模设计创新和多元化的方向变化。与虚拟现实景观建模设计模式集成如下:(1)嵌入模式。它高科技互动设备适用于景观设计和使用数字全息图像、传感器、模拟、和其他技术嵌入景观形态结构。它加强了人们的感官和经验在多个方向和模式。“嵌入式模式”保留了现实的空间景观的特征和不改变整个原始景观形态的属性,但丰富的表示原始景观建模。它增加了兴趣和丰富内涵的景观建模。(2)扩张模式。如果该网站是有限的,原始的风景不能采用嵌入模式,和传统的景观表达方法可以扩展。它允许等新风格传统景观风格和并行虚拟景观共存。扩张模式大大提高了传统的线性约束和空间景观风格。它扩展了景观到任何地方,是一个强大的补充和改进传统的景观风格。(3)进步的模式。这种模式结合了嵌入式模式和扩展模式的特点。它结合了传统的景观风格和新风格的引导下,新技术。在人们的景观体验的过程中,两种风格是进步和转变为彼此。之间的边界的传统景观风格和新的景观风格是完全模糊,形成一个新的景观风格,即虚拟现实景观形式,如图6。
3.3。基于BIM技术动态视觉特征
视觉景观建模设计的关键。作为最直接的工具对人类感知外部世界,眼睛不仅可以识别外部因素也是法官特性,比如颜色,形状和位置(22]。视力有主动和被动的区别。积极的愿景意味着人们选择他们想看到的东西,而被动视觉意味着人们不能决定什么。在景观设计中,主动视觉主要是减少观众的视觉疲劳,提高观赏的乐趣。人类的眼睛是不断移动,人们可以形成一个动态的视觉图片在他们心目中当浏览风景。因此,在城市公共设施的设计环境景观的建模,愿景是考虑的动态特性。它可以有效地提高观察能力和让观众留下深刻印象的景观环境。
3.3.1。平面视图
运动轨迹运动对象的路径。它也指的是行动的空间特征组成的身体的某一部分的旅行路线,从起始位置到结束。假设是一个点的运动轨迹附近的视线,坐标是( , ),和是观众的注视点( , )。 视准轴,是一个点的运动轨迹,遥远的景象,和动态视野特征需要的长度得到以下方程: 也就是说,
当的长度和是固定的,是一个弧。
3.3.2。纵向视图
当观众爬倾斜的曲线平面如山坡上或一个拱桥,有一定高度的区别观众的观点和注视点。爬时,视角看,向下,俯视视角。如果视角不同,风景会很不同的印象。当视角看,视野宽,景观应该相对较高,观众可能不注意到相对较短的植物景观。领域的观点是被天空。然而,如果仰角太大,将会有更大的压力。俯视视角时,景观是基于地面,与地面为背景,和观众可以看到所有的风景,但如果俯视角太大,这将是可怕的。因此,它是非常必要的合理选择坡面景观的高度。
Lambda表达式是JAVA8中提供的一个新特性,它支持JAVA和函数式编程也可以执行简单”。“这是一个匿名函数。假设是一个点的视线运动轨迹,坐标是( , ),和是观众的注视点( , )。动态视野主要是指移动对象的范围,可以看到。动态视野测量方法检测结点之间的看不见的区和可见区通过移动刺激强度optotype外围的可见区域的视野。视准轴,是一个点的运动轨迹附近的视线,是一个点的运动轨迹,遥远的视线,动态视野特点是作为的长度吗和 ,我们得到
将竖曲线的一般方程如下:
斜率竖曲线上的任意点如下:
任意点的半径在一个垂直曲线如下: 在哪里是一个常数之间 , ,和 ; 是一个很小的值,所以呢可以省略; , ,和竖曲线的长度;是梯度差异, 。
公斤的斜率是如下:
传统图形设计不再能满足人们的视觉需求。平面设计基于视觉思维提高了信息的表示方式,提高了作品的视觉效果与情感,使它更容易抓住人们的心理。当观众从直线斜率部分垂直曲线部分,切角逐渐变化为0,在通过斜率的最高点,它从0到逐渐增加 。的价值之间的是和 ,如果不久的观点之间的角度和斜率 ,G的轨迹和P可以表示如下:
这导致一个GP近似圆。
3.3.3。凹表面的视野
走在路上低洼地形时,假设是一个点的轨迹视线,坐标是( , ), 是观众的注视点( , ),和视准轴。是一个点的运动轨迹附近的视线,是一个点的运动轨迹,遥远的视线,动态视野特点的长度吗和 ,我们得到 在哪里类似于一个圆,因为和有相同的长度,所以观众的视线在凸、凹表面是相同的。
总之,它可以应用视线分析景观的设计建模确定景观的高度和位置的显示。合理规划和布局景观可以创建一个舒适的城市生活环境。
4所示。实验和改善景观建模
4.1。景观建模设计的元素
以下4.4.1。视线分析
的元素可以分为四种类型:空间、生态、功能、文化(23]。景观建模分析设计元素的地方是先描述图片和定性方法的地方。然后量化,量化、分析和改进。它用最直观的图表和文本。它使设计师能够轻松掌握网站信息和更好的安排网站格局。
所有的风景都反映在景观元素,景观设计材料和内容包括地形、植被、水体、铺平道路和景观草图。其中,地形设计基础,和其他设计元素。视线分析是不可或缺的景观建模设计中考虑。视线的分析可以得到的可见性景观,这是方便设计师要做一块更好的总体规划和设计。受地形的影响,有时候,不能提出景观,因此有必要分析和设计景观的位置。位置定位,它不仅可以表达景观的方向和位置,但也反映出不同景观之间的内部连接的网站。地形是构成网站的基本元素。大多数的景观设计是基于自然资源。分析地形有利于把握总体目标规划网站的空间特征,如图7。
如图7通过视线的分析,人们可以获得最佳的视觉和视距的网站,帮助计划或调整功能分区,和指导旅游路线的规划或导游。
4.1.2。成本分析
综合成本分析的基本方法是成本计算的距离。每个因素无量纲后,需要集成到一个统一的评价体系,并叠加和评估。富有层次的成本,更多的路径可供选择。
本研究使用32的成绩作为最高等级评估综合成本,相比之下,9年级到12年级。与高速公路的纵坡相比,道路在城市公共设施景观环境中选择可以稍微放松,但即使这不是适合景观建筑超过30度的斜坡上。因此,在这项研究中,添加32-level不平等的区间值进行比较。不平等的截止值的重要性分类山坡上适合建设细节,从而丰富分类比较。
从图可以看出8,不同的颜色代表不同的分类,不同的成本分类的水平。的路径选择方向9-level等价不连续类似于18-level等价的不连续性,32-level等价不连续的结果和32-level不平等的不连续大致相同。其中,上半年9-based路径与小倾角,沿着山谷和下半年路径基本上直线上升。的路径18-level分界线沿着脊稳定,进步和整体边坡提出了一个曲折的上升趋势。上半年32-level同样划分不连续的值选择的路径是一个长期的,非常缓坡,中间部分和下半年增长相对缓慢的斜率。的上半身32-level不平等的不连续值选择路径也是一个缓坡,中间和连续路径上升在下半年更小的角度。
value属性的成本是反映在任务,通常与一个较小的区域边坡具有更低的成本。有时,当设计有一个问题,那就是,两个相似的斜坡上的成本分配只有1度不同。然而,在计算、路线选择只经过一个地区,绕过了其他地区,导致该地区较低的斜坡更昂贵。因此,有必要扩大差距的每个层次之间的“成本”。它使用了求幂方法,提高作业水平。认为该地区往往是不倾斜的在计算线选择,如图9。
路径选择停电作业是一个稀疏的区域轮廓线上半年,基本上一个区域与一个大倾角密度等值线在下半年。的选择路径1/2e权力分配是一个斜坡,温柔的角。2的幂的任务选择一个曲折,迂回的道路。选择的理由是,较高的山坡上倾向导致绕组和迂回的路径比直的绿化成本路径。这个结果更适合的环境景观的建模设计城市公共设施。
它可以得出结论,增加权力分配的成本地图更全面、直观地反映了景观道路设计的成本地位的目标站点。调整路线选择通过成本管理有助于避免生态敏感地区。它使景观设计更加科学、合理。选择的路径2的幂的任务有效地避免大的地区倾斜角度和密度等值线。它更好的优化路径,更符合创建一个高质量的城市景观。
4.2。基于虚拟现实的景观建模设计
4.2.1。准备构建新逻辑
逻辑是人们认识事物时产生的抽象思维,这是一个模式的分析。构建一个新的景观建模的逻辑并不意味着传统景观建模必须符合逻辑,但从逻辑思维开始。探索新的思维模式和设计方案,它获得更多的小说和优化景观建模。
景观建模设计的结果是不仅简单的外观建模,还应该结合功能的实现,和设计应在多个方向和角度。景观建模应该基于动态思维,它可以动态地推断出景观元素通过建立数学模型。流程的设计,不断优化得到最佳的设计方案。
4.2.2。动员的五种感官
传统的景观感知主要是通过视觉,观众可以理解整个景观的照片只有通过观察的眼睛。这是容易缺乏互动和经验,和观众不能与景观建立一个独特的情感联系。虚拟现实技术可以打破这个限制。借助一些工具,观众可以体验任何景观他们想体验。这些风景可以基于reality-enhancing经历,也可以是完全的想象。设计师可以将一些特殊设备或QR码在某些地方体验不同的景观表现方法通过虚拟现实技术。它还可以建立一个体验区,利用全息投影项目虚拟景观灯,和观众可以穿梭在光影之路上。与此同时,它还可以与景观,使景观活泼。此外,它可以建立虚拟的水平,和观众通过任务集成到虚拟景观环境的挑战。它可以接收礼物奖励完成任务,这不仅丰富了交互模式,还增加了兴趣。 As shown in Figure10,在这种模式下的景观建模设计,虚拟技术创建了一个生动而为观众身临其境的互动景观体验。
4.2.3。创建一个新的形象
意象是一个基于景观建模经验。意图的产生类似于抒情借贷对象的技术,通常用于艺术欣赏。景观建模设计的指导下虚拟现实技术包括nonreal虚拟元素。在设计景观建模时,设计师通常自己的思想融入设计和通过作品表达自己的情绪。因此,创建一个新的形象的景观建模基于虚拟现实的观点意味着设计师使用虚拟现实技术将自己的思想和情感真实材料的形式和表达他们的风景。它建立一个相互连接通过感官与观众的互动,从而引起观众的共鸣和思考过程。图11显示了新形象建设景观建模的过程。
列在表2,城市景观是由多个图像元素,和传统的景观和观众之间的相互作用是有限的。目的通常是相对单一和固定,很容易让观众感到无聊。虚拟现实互动体验下,人们在不同的情绪行为交互设备上自己的情绪。设备然后反馈信息设置景观建模程序,这样的景观建模更改与观众的情绪变化。在这种模式下,景观可以引起观众的共鸣到最大限度,观众沉浸于独特的景观体验。
4.3。调查和偏好的景观建模
4.3.1。现场调查
本研究以植物景观为例,进行问卷调查在植物景观的偏好建模Meijingdongfang社区的居民中,朝阳区,北京。共获得300份有效问卷在这项研究中,在这些受访者中,25岁以下的居民占5%。大约32%的居民是25 - 50岁,46%是50 - 65岁,17%是65多岁了。受访者的职业包括公务员、公共机构的员工,员工的企业、学生、退休人员、教师、自由职业者和自由职业者。为方便统计,受访者的职业统称为以下主要类型:公务员、事业单位员工、企业职工、个体家庭、自由职业者、学生和退休人员。其中,5%是政府雇员,10%是公共机构,24%的企业员工,7%是个体经营的,16%是自由职业者,9%的学生,29%是退休人员。在受访者中,54%是男性,46%是女性,年龄结构相对平均。受访者列出的成分表3。
景观建模偏好的调查结果显示,居民有更高的整体偏好社区景观。植被而言,居民更喜欢乔木植物,植物应该有清晰的界限,最好修剪。社区的地标性建筑,居民更喜欢人类雕像或精心设计和pruned-shaped植物和偏好较低铁盘子或铁门的迹象。在一个特定的植物景观,一个植物群落的居民比各种混合植物群落和植物种植的定期安排规则比无序的排列规则。同时,所有种阔叶林景观的偏好高于针叶和阔叶森林或其他混合种植景观。的植被、居民喜欢树和草坪,他们倾向于更低一个边坡植被。具体调查结果如图12。
4.3.2。改进策略
(1)形成区域景观特征。由于不同地区不同的自然条件,植物是相应区域的分布。不同的地区有不同的风景,比如大的热带雨林,温带阔叶森林,和寒温带针叶林。不同的景观有他们自己独特的场景。北京位于温带季风气候,植被类型主要是暖温带落叶阔叶,冬天是干燥的。在夏天有充足的阳光,适合种植垂柳,樱花,其他的植物,和玫瑰,紫藤和其他花朵。(一)植物的大小。像许多其他类型的空间设计,植物的大小是相对的。甚至中等规模的树木将会出现高相比,覆盖植物和矮灌木,不管人们看到的植物类型和感觉。的植物选择、植物可以使用的不同组合形成不同的空间角度来装饰空间。大树的树冠和树干可以限制空间的范围。种植大树的入口和出口领域不仅可以突出门的位置还创建一个庄严的视觉。小树和大树可以完成外壳或互连空间来完成空间,可以在所有方面的广泛装饰空间。不同低植物都有自己的独特的颜色和纹理,通常构成不同的地面景观。它有很好的效果,查看和休息。图13显示了不同植被的框架效应大小。(b)植被的风格。当植物形成景观空间的风格,虽然工厂的大小不能作为空间的骨架,它可以形成不同的空间类型和附件品质。伞植物宽树枝和树叶强调平面空间的顶部,可以种植在路的两边树荫太阳或休闲区树下休息。球形植物软在形状和大小适中,可以提高空间的柔软和丰满。它是用来突出关键景观,创造特色景观形状,效果很好。锥形和tower-shaped植物大多是用来协调的空间结构和可用于道路的指导和空间装饰。悬挂植物扮演着重要的角色在指导空间和连接地面景观。吊坠的使用植物可以更好的创建一个气氛和意境,使整个画面生动,好像它有故事的感觉。图14显示了不同植被类型的框架效应。(c)植被颜色。植物的颜色不会直接影响到空间的结构和类型,但它会影响空间的氛围和情感共鸣,从而优化了封闭空间的质量。植物的不同颜色匹配在一起,形成强烈的对比或软的协调感,大大丰富了空间的分层结构和视觉效果。它增强了景观的多样性和协调空间。植物在建筑物的暗色调可以使用经典的特性使空间看起来冷静和讲故事。此外,它还创建了一个忧郁的气氛在某种程度上,突出建筑的焦点和性格。色调的植物往往作为交换媒介来使用温和的和调整,可以扮演一个好的角色转换的不同风景。植物与明亮的色调会造成强烈的视觉冲击,以及他们的明亮而轻快的色彩给人的视觉扩大空间。它可以安排bright-toned植物的中心旁边的区域或标志性建筑,吸引视线,让观众印象深刻。同时,附带水果和植物的树枝也的一个重要组成部分的颜色匹配的空间。 When designing a landscape design, a variety of color combinations can be considered. It enhances and enriches the texture of the space. Figure15显示了不同的植被颜色的组合效应。
(2)巧妙利用植物的对比。软线的植物是自然纹理独特。在城市景观设计中,这种植物的特点可用于软化人工建筑的清晰度线和创建一个友好的气氛。应该综合考虑植物的组成关系的设计。一般来说,植物茎高,粗树枝,和发达的冠应该选择在建筑外观庄重和宽阔的视野。在规模较小的建筑和美丽的形状,密度小,光,植物物种应该选中。例如,使用色彩鲜艳的低到中等的植物和鲜花装饰雕像附近,喷泉,和小馆用单一的颜色,或对冲作为背景。它强调建筑材料的纹理通过强烈的对比色彩和空间组织,提高大气,并加深观众的印象的景观。植物和岩石的组合的空间轮廓起伏的线条和空间结构,显示出大自然的兴趣。植物和水的组合可以形成一个美丽的景观,增强画面的质感和故事。 Generally speaking, the staggered distribution of low bushes and tall bushes should be used, and the good growth of the bushes can highlight the beauty of the waters and mountains.
常见的对比方法如下:高大的树木应该用于突出了庄严的气氛纪念馆,古代建筑,或门。色彩鲜艳的植物被用来增强标志性建筑周围的视觉印象。树篱、灌木和草坪作为背景在雕塑和小喷泉来增强画面的质感。图16显示植物的框架效应。
5。讨论
本研究致力于研究建模环境景观的城市公共设施的设计。本研究不仅阐述和分析了景观建模设计的元素和施工方法也进行了调查和研究。景观设计是优化通过居民偏爱景观建模,将社区的生活环境。
本研究分析了五个元素构成的景观,点,线,面,身体,和颜色和列表的设计情况下,可以使用在现实中,可以用于设计参考。在这项研究中,使用虚拟现实技术和BIM技术在景观的优化建模和动态可视化分析。与其他方法相比,这两种方法可以更好地提高观众的体验和互动。它给观众一个身临其境和精彩的体验。最后是问卷调查和分析阶段。本研究以植被景观的建模设计为例收集社区居民的偏好的景观建模,用于为例参考改善景观建模设计。
通过分析本例中,它表明,虚拟现实技术可以提高景观的方式。增强了互动性和感兴趣的景观体验,使景观的演讲更生动。BIM技术扮演着重要的角色在动态视觉分析和成本分析。它有利于节省设计成本和优化设计方案。
6。结论
通过本研究的分析,也得出以下结论:(1)虚拟现实技术中发挥着重要作用的优化五感的景观体验。传统的景观体验太单调,但景观设计的指导下虚拟现实技术丰富了景观的模式经验,提高浏览的兴趣和互动的经验。(2)权力分配的成本图可以直观地反映了景观道路设计的成本地位的目标站点。通过成本管理最好选择路径,这有助于避免生态敏感地区。它使景观设计更加科学、合理。(3)大多数的景观设计是基于自然资源。本研究分析了地形的设计空间,有助于把握空间的整体特征。它是合理的和有效的景观建模设计。(4)景观建模设计应该从多个角度考虑,应精炼和建模元素。设计根据当地条件符合地方的特点和目标人群的景观形状。 (5) The urban landscape modeling design should be more researched among residents. According to the feedback of the residents, the layout and shape of the landscape are adjusted so that the landscape environment can serve to improve the quality of life of the residents. (6) This study has a certain contribution to the research on the environmental landscape modeling design of urban public facilities, but it also has some shortcomings. How to carry out the landscape modeling design while ensuring the stability of the landscape security pattern is an area that needs to be studied in the future.
数据可用性
没有数据被用来支持本研究。
的利益冲突
作者宣称没有利益冲突。