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张恒培,权赫全,钟求姜, "手机游戏服务防篡改的设计与实现",移动信息系统, 卷。6, 文章的ID291805, 21 页面, 2010. https://doi.org/10.1155/2010/291805
手机游戏服务防篡改的设计与实现
收到了
2010年04月01
接受
2010年04月01
摘要
由于游戏行业的迅猛发展和影响力的扩大,针对游戏服务漏洞的攻击和侵权行为的数量也在不断增加。但是,对于防止游戏服务反向作用的差异化技术,目前还没有后续的研究。因此,在本研究中,我们考察了目前市场上所提供的网络游戏服务的侵权现状,并针对游戏服务这一最易受攻击的部分,设计了适当的技术措施(“抵制软件篡改”)。详细地,我们对一个执行文件进行了加密和实时解密。在此基础上,实现了反窃听器、反拆解和反倾销技术。
版权
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