文摘
为了解决低的问题最初的3 d虚拟成像系统的定义,作者提出了GIS的应用方法和多传感器技术在绿色城市园林景观设计。通过制定一个硬件设计框架,一个图像收集器选择根据框架,图像采集图像过滤,运用计算机,通过激光折射图像处理输出,光感受器和透明传输模块用于虚拟成像。制定软件设计框架,进行降噪处理收集到的图像通过卷积神经网络计算,并使用像素灰度计算获得原始图像的特征点,并利用C语言设置和输出虚拟成像,从而完成软件设计。结合上述硬件和软件设计,3 d虚拟成像系统的设计在园林景观设计就完成了。构造与原系统的对比实验。结果显示如下:设计系统有一个清晰明显改善,原系统清晰是82% ~ 85%,该系统的图像清晰度是85% ~ 90%。在结论中,作者设计了更有效的方法。
1。介绍
人民的物质和生活的持续改进水质和中国社会的主要矛盾的变化,人们的欣赏水平也在不断提高,和更高的需求提出了审美,休闲保健和健康的恢复。随着城市的动脉,道路是城市人最频繁的地方移动和使用和用户参与环境空间在城市园林景观设计(1]。在当前社会形势下,城市居民在巨大的压力下生活和工作,他们渴望有一些地方可以满足他们的生活和工作;第二个道路环境是城市居民接触最多的地方,停留时间最长的时间在他们的生活和工作。目前,在大多数城市公共休闲空间在中国,包括在主要城市公园和绿地,大多数城市景观道路设计主要体现在用户的视觉感知水平,当用户在视觉上丰富多彩的园林景观环境很长一段时间中间,周围的环境将会变得单调和无聊,和用户和环境缺乏情感交流,不能从其他感官感觉。改善居民的生活水平,人们更迫切需要一个花园的景观环境,是来自多个感官的愉悦;因此,园林景观设计从五感设计和人们的多种感官是一个现代社会情境,以满足城市居民的生活需求。不可避免的发展趋势(2]。设计是一种有目的的创作行为,服务于人,和园林景观的设计是让城市居民满足现实问题与此同时,它可以使道路使用者更加的眼睛,通过五种感官,设计可以建一座桥花园景观之间的通信和人体的主观感受。作者主要研究的概念和想法前任五感的设计和创新他们适用于景观设计(3]。通过总结和总结园林景观设计的原则,五感设计的概念可以被添加到园林景观设计的过程中,这花园景观设计可以反映在人们的日常生活在一个更微妙的和多样化的方式在现实生活中。
2。文献综述
Meerakker关注参数软件的引入,特别是建模和可视化软件的使用。参数化软件主要是参与建设的地形模型,建立原型,和参数代的景观系统。使用激光扫描仪、谷歌地球和计算机数字控制技术来构建数字模型和数字控制模型,使用数控加工模型来模拟环境测试,最后使用数字模型和数控模型来表达准确。这种方法不仅关注“参数化设计”,但也需要整合“参数化建设”4]。Lyver和奥尼尔指出,元素,比如市中心的墙壁,广场,公园可以不再被严格定义为代表的现代城市。城市应当被视为非静态的不断发展的过程,它是各种空间的结合,建设的逻辑,和自循环系统,它是一个复杂的流网络,而不是各种严格的空间布局和功能部门,这个过程被称为流体都市生活,这一概念也用于后续的项目(5]。可乐和Liarokapis使用参数工具来理解生物体的结构和功能,模拟生物系统的操作;这种方法与景观建筑的设计;元素和能量的流动,在设计网站,和生物体的能量传递和供应,以及物理化学反应,将网站的具体问题转化为生态相关的理论和建立一个“特别”景观系统可以被称为“仿生”设计在景观建筑领域(6]。Bergues-Pupo等人使用参数工具(挂钩景观+建筑)进行一个研究项目被称为“土壤效应”(土壤影响);然后模拟形成“单位原型”和构建;最终,它成为一个景观系统参数逻辑审美形式。可以看出外国设计师已经开始尝试将“参数化设计”的概念应用到具体的实践项目从不同的角度,和参数风景园林规划设计领域也取得进展(7]。
为了解决低分辨率的图像和传统艺术作品的问题,作者建立了一个三维虚拟景观呈现系统。使用这些方法来显示花园景观更易于计划花园景观,改善工艺流程的花园景观,为未来的建设,并提供更多的支持。
3所示。研究方法
3.1。GIS技术
GIS(地理信息系统)是一种计算机系统基于地理空间数据库,慢慢在20世纪中期和后期开发的;这是一个边缘学科散布在地球科学、信息科学和空间科学、基于地理空间数据库;使用计算机系统来收集、管理、存储过程,分析和构建地理空间数据模型;提供动态的基于空间地理信息;并提供技术支持地理研究和决策服务。
如今,GIS已逐渐渗透到各个行业,如测绘、农业、环保、交通、城市建设、公共安全。当GIS进行空间分析,它将其空间位置与属性之间的关系,最终结果也显示出三维空间的关系。GIS软件可以处理数据获得的遥感技术和GPS和建立相应的数据库;处理过的数据都是地理编码,这也是GIS等计算机系统之间的区别。地理信息系统是一门工具学科。在风景园林规划设计,可以引入GIS软件的设计,并可以充分利用GIS的优势来进行数据查询分析、定位分析、地形和地貌分析、水文分析、趋势分析、模拟分析等。
GIS软件基本上是数据处理的工作,同时有能力集中过程分散数据;现有的一些大型城市景观站点数据相对复杂且分散;集成、管理、维护、存储、数据库建设和数据分析和处理分散的数据通过GIS软件大大提高设计人员的工作效率。
GIS可以画模型对现有数据在三维空间中;在过去的风景园林规划与设计,设计师需要熟悉当地的风景和收集数据通过现场勘探方法;当景观站点的体积很大,它必然会大大减少设计人员的工作效率。GIS解决这一问题的产生很好;网站数据存储在电脑可以反映的表面效果和场景显示;GIS技术的建模方法可以同时结合虚拟现实技术和视觉多样化表达场景设计或评估,然后设计师可以通过GIS生成3 d模型进行进一步的分析,然后他们可以执行相关计划和后续的管理和维护工作。之后,使用GIS数据库,也可以分析和整合相关数据在一个小区域,最后整个城市景观的构建数据模型通过数据连接的方法,分类,查询和管理数据在未来。
3.2。3 d虚拟成像系统的硬件设计
3.2.1之上。硬件框架设计
根据虚拟成像技术的理解,3 d虚拟成像系统的硬件设计在园林景观设计;具体的设计框架如图1。
系统的硬件设置图像采集设备和虚拟成像设备。图像收藏家包括相机捕获者、微控制器、图像传感器、图像控制器和神经网络加速器(8,9]。虚拟成像设备包括电脑、投影设备,光感受器,激光放大器,一个ESP8266透明传输模块。
3.2.2。图像捕获器设计
当印刷大图像,其中大部分是使用单片机作为图像打印的主要来源。设备检测的3 d虚拟成像系统在景观设计选择SoC芯片作为第一个图像捕获(10]。支持图形,选择SONYIMX323图像传感器,摄像头设备,ARM912C控制器,神经网络加速器,和数据库驱动控制器。图像传感器的配置和设计使用SCCB协议。一个示意图成像设备如图的一部分2。
这幅画在花园里收集的设计是一个放大器和电阻组成的电路。所有当前设置为3.7 V,电流和标准用来控制图形,可确保高电流不影响图形。增加电压安全,电动稳定剂添加到原来的电路,这个函数确保图像捕获的安全。
3.2.3。设计的虚拟成像设备
使用三维光转达花园景观设计的细节需要空气和光线设计和控制室的设计。
花园设计集成和电脑的好处,和完成的形象是通过全息投影技术。使用激光照射虚拟映像,光线发出的激光束分成两部分:一部分是直接针对感光胶片;另由感光胶片折射光放大器,和光线是由感光胶片。
在虚拟视频,ESP8266用于控制透明传输,使用这种技术,完成图像由计算机发送到透明的传输;模块运作二级,然后运行模拟传输;发射的激光光敏形式发送的图像,完成虚拟映像。
3.3。3 d虚拟成像系统软件设计软件
开发人员包括一个原始图像搜索模块,图像生成模块和虚拟渲染模块。
3.3.1。检测模块
在创建虚拟映像的花园景观,有必要先拍照,和与第一枪,3 d虚拟成像技术需要使用相机设计图片来描述关于虚拟对象,并得到仿真图像基于图纸(11]。
为了保证图像的清晰度,降噪处理在图像上执行。设置图像采集样本;具体公式如下:
的公式,是第一个图;代表样本收集后的语气;的近似体积输出层。图形模型被安排在一个矩阵使用卷积神经网络(12]。让流行的图像矩阵和主要矩阵 。图形处理防止网络中散射。这幅图是通过旋转模式,和特殊的模式如下:
通过使用灭活神经元和图像重建和输出剩余图像参数,输出图像数据复制。
3.3.2。图像制作模块
图像制作模块收集图像通过上面的零件和过程收集到的图像一致(13]。通过这次算法,图像进行像素点灰度变化操作,执行深度的计算,将像素点 ;的平方之和的灰度差异四个方向如下:
的高价值点测量作为重点,设置了窗框,和最高的价值方程的不同灰度的广场。删除内容的图像集合功能实现,和图片作为特殊确保图像的准确性。
3.3.3。虚拟成像模块
基于上述模型,输出图像和处理,完成图像是通过虚拟的工作成为一个三维的虚拟表示形式。基于硬件设计的3 d虚拟成像,计算机是用来控制最终的图像显示在虚拟图像处理,和虚拟语言可以使用[14,15]。输出图像是通过光感受器和放大器实现虚拟映像。目前,3 d虚拟视觉系统的设计在公园的景观设计已经完成。
4所示。结果分析
为了确保3 d虚拟成像系统的科学性的园林景观设计,进行了比较测试与原来的虚拟成像系统测试图像清晰的3 d虚拟成像系统16]。
4.1。实验准备过程
为了保证实验的准确性,一些景观设计已经选定了可视化图像,和虚拟可视化和设计技术已经用于虚拟可视化,并出现图像的清晰度。测试设备的设置如表所示1(17]。借助上述参数,园林景观的虚拟表示形式。在这项实验中,总共20选择景观公园,总共3虚拟映像,才华是统计和分析。
4.2。实验结果分析
作者的设计是由系统1,和原系统由系统在表22- - - - - -4(18]。表中的数据显示,虚拟成像系统的分辨率由作者通常在85%至90%之间,和原始成像系统的分辨率通常在82%至85%之间。很明显,实际的虚拟映像创建作者高于原来的虚拟成像系统。可以看出作者的虚拟成像系统模型取得了视力的好处。基于上述结果,在使用虚拟测量机由作者开发的景观设计,它的知名度远远高于行业平均水平(19]。作者开发的虚拟呈现系统可以显示花园的景观在一个简单和直接的方式。三维虚拟可视化系统由作者设计对园林设计是完美的。
4.3。能源消费分析
对于数据存储和处理,作者用现实世界数量减少的成本数据保留和节点间通信开销。不同组的数据表示为组件的组合,使数据共享的效率(20.]。在这个实验中,景观区域的遥感传感器网络由110个节点,节点被分成面积 。图3显示了一个比较三种不同模型之间的数据传输。
从图的分析3,可以看出融合过程的能源消耗材料的样本高于样本。这是因为总有两个头每个模型组发送数据,使得数据传输和处理更有效(21]。通过使用遗传算法,模型不能仅仅提高数据集成的准确性和存储,而且还能减少数据检索,减少火灾的使用电能,提高数据集成的性能在景观设计过程中(22- - - - - -26]。
5。结论
3 d虚拟成像技术的不断推广在中国,这项技术在各行各业的应用,通过3 d虚拟成像的花园景观,园林设计的缺陷可以及时发现和纠正。通过使用这种技术来可视化虚拟景观,这是保证人们可以充分理解设计师的感觉。基于当前虚拟成像技术,成像技术研究应不断加强,科学性和可行性的设备应该不断改进,应用这项技术更熟练些。
数据可用性
使用的数据来支持本研究的发现可以从相应的作者。
的利益冲突
作者宣称没有利益冲突。