研究文章
一个虚拟现实的算法研究运动损伤康复训练的临床疗效
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| 行动 |
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志愿者1 |
志愿者2 |
志愿者3 |
志愿者4 |
志愿者5 |
正确(%) |
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| 放松 |
正确的 |
36 |
35 |
40 |
40 |
35 |
93.00 |
| 错误 |
4 |
5 |
0 |
0 |
5 |
|
| 他的拳头 |
正确的 |
30. |
32 |
28 |
40 |
34 |
82.00 |
| 错误 |
10 |
8 |
12 |
0 |
6 |
|
| 手打开 |
正确的 |
38 |
37 |
40 |
40 |
40 |
97.5 |
| 错误 |
2 |
3 |
0 |
0 |
0 |
|
| 手腕外展 |
正确的 |
38 |
33 |
40 |
32 |
36 |
89.5 |
| 错误 |
2 |
7 |
0 |
8 |
4 |
|
| 臂内收 |
正确的 |
38 |
39 |
36 |
40 |
35 |
94.00 |
| 错误 |
2 |
1 |
4 |
0 |
5 |
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| 一个组合 |
正确的 |
180年 |
176年 |
184年 |
192年 |
180年 |
91.2 |
| 错误 |
20. |
24 |
16 |
8 |
20. |
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