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在无线网络调查和挑战的体验质量管理问题

表3

体验质量监控和测量方法的比较。

方法 体验质量监控点 体验质量评估点 体验质量管理的适用性 测量环境 主观/客观 类型的服务 部署挑战

3 gpp 26.247 [74年] 终端用户设备(技术数据) 网络 (我)服务交付满足接入网的动态适应能力
(2)适用于有限的网络资源管理的优化
真正的 客观的 动态自适应通过HTTP流媒体 (我)体验质量服务差异化和优先级
(2)电池消耗
(3)可扩展性
(四)计算复杂度
(v)数据的完整性
(vi)用户的隐私问题
Ketyko et al。88年] 终端用户设备(技术和用户数据) 终端用户设备 适用于应用程序的上下文中设计改进(更好地理解内容的效果) Semi-real生活 这两个 移动YouTube视频 (我)可伸缩性
(2)用户的公平/正确性
(3)反馈估计输出优化网络
(iv)数据的完整性
Wac et al。35] 终端用户设备(技术、用户和上下文数据) 终端用户设备 适用于应用程序设计的环境改善 真正的 这两个 广泛的移动应用程序 (我)用户的公平/正确性
(2)用户的隐私问题
(3)计算的复杂性
(iv)估计输出优化网络的反馈
沃尔克et al。59] 网络 网络 (我)适用的上下文中的服务评估和优化
(2)适用于网络资源分配优化的背景下
真正的 客观的 (我)用户的主观性
(2)计算的复杂性
万利拉和Laulajainen91年] 终端用户设备 终端用户设备 (我)适用的上下文中的服务评估和优化
(2)适用于QoE-driven接入网中选择
实验室 这两个 移动网络电话 (i)与MIP的紧密集成的软件
(2)成本和电池消耗
(3)用户的公平性
Hoßfeld et al。96年] 终端用户设备和网络 网络 适用于网络资源优化的背景下 实验室 客观的 YouTube视频 (我)用户的隐私和主体性
(2)限制的可伸缩性
(3)由于DPI额外成本
Menkovski et al。38] 网络 终端用户设备 (我)适用于网络资源管理的上下文
(2)适用于上下文的内容编码管理
实验室 这两个 商业移动电视 (我)无法提供信息服务感知
(2)计算的复杂性
Staehle et al。97年] 终端用户设备(技术数据)和网络 网络 (我)适用于无线电资源管理的背景下
(2)适用于面向服务的环境退化
实验室 客观的 YouTube视频 (我)跨层信息提取
(2)用户的隐私问题
(3)电池消耗
Ketyko et al。98年] 终端用户设备(技术和用户数据)和网络 终端用户设备 适用于面向服务的环境评估和优化 Semi-real生活 这两个 移动视频 (我)可伸缩性
(2)用户的公平性
(3)反馈估计输出到网络优化
(iv)电池消耗

3 gpp:第三代合作伙伴项目,DPI:深度数据包检测,HTTP:超文本传输协议,MIP:移动互联网协议,MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏,体验质量:质量经验,QoS:服务质量、RRM:无线电资源管理、钻:服务交付环境中,网络电话:互联网协议语音。