文摘

120大学生运动员包括30体操运动员,30球球员,30 30运动员在田径,游泳者与不同层次的体育技能操作速度和准确度的测量在本研究视觉图像。结果表明,有一个密切的关系之间的运动技术水平和操作水平的视觉图像。运动技能水平越高,操作级别越高。体操运动员在视觉图像的操作速度比其他运动员,但没有明显其他体育比赛的运动员之间的差异在视觉图像操作。运动员取得了极大改善视觉形象的能力,但不同性别之间没有显著差异。

1。介绍

视觉图像是指一般的图像在大脑中形成的视觉感知。之间有关联的视觉空间工作记忆容量和运动序列块长度(1,2]。人们已经发现,视觉形象的操作,特别是运动图像,广义任务超出游戏玩。例如,训练动作游戏可以增加的速度知觉加工(3)和认知灵活性(4]。另一方面,一些研究调查的影响运动的活动,如玩棒球和网球(5)、排球玩,划船6)、射箭(7],功夫[8],Suryanamaskar [9),在视觉形象的操作。例如,智库等。5)研究了视觉图像操作去或不去的82名大学生(22棒球球员,22个网球选手,38非专业运动员)和17职业棒球球员和发现密集的练习提高了反应时间。本研究调查了120名大学生运动员的反应时间和错误包括30体操运动员,30球球员,30 30运动员在田径,游泳者的视觉图像操作。

2。方法

2.1。主题

120大学生运动员包括30体操运动员,30球球员,30在田径运动员,和30游泳者选择不同运动水平从学院和大学在广东,中国。三组与高、中,低运动水平在每组由40名学生。和男性和女性受试者平衡(男:女= 1:1)年龄在18到25年。根据中国国家运动员的技能标准,高运动水平组的受试者达到第一个或以上体育水平,和受试者在中体育水平组达到第二个运动水平。这些运动水平低组的普通大学生。每组中,有10个体操运动员,10球的球员,10在田径运动员,和10的游泳者,有20个男性和20名女性。所有受试者的视力(包括矫正视力)是1.0以上。

2.2。实验材料和测量

刺激变量是两组不同的图形材料(图1)控制和微机的显示在屏幕上。响应变量的反应时间和数量的错误由受试者进行实验任务,由计算机自动记录。

在实验中,被试视觉专注于计算机的屏幕与键盘上的手。一张照片(图1(一))作为标准刺激显示在电脑屏幕上2秒。间隔5秒后,一组5编号的图片(图1 (b))作为选择性刺激显示。5的图片(图编号1 (b)),一个是一模一样的标准刺激和其他四个是非常类似于标准的刺激。受试者被要求做出选择并按键盘上的相应数量尽快。每一个主题都有5个试验实践,熟悉实验的操作程序,随后连续15个试验测试与反应时间和错误记录。

所有收集到的数据进行了处理和分析借助SPSS 8.0。数据被表示为平均值±标准偏差。独立的 分别进行了测试和单向方差分析。

3所示。结果

3.1。结果和视觉形象的分析操作的主题有不同的运动水平

1显示测试结果,操作速度和准确度的视觉图像操作的增加和运动技能水平的提高。运动技能水平越高,反应时间越短,越少的错误,分别。的反应时间和错误高运动水平组短和更少的组比媒介体育的水平,和媒体的反应时间和错误运动水平组比低短和更少的体育水平组,分别。单向方差分析表明,三个实验组,每组有显著差异( , )。

3.2。测试结果的视觉形象操作对象不同的性别

2显示没有显著差异反应时间或在男性和女性之间的错误对象视觉形象在当下研究独立操作 测试的反应时间和错误率。

3.3。测试结果的视觉形象操作对象不同的体育比赛

独立的 测试进行的数据表3,表明体操运动员明显优于球球员,在田径运动员,游泳者的操作速度。的差异是显著的。但其他三种类型的运动员之间的差异在视觉形象操作都表示通过反应时间和错误并不重要。

4所示。讨论

智库等。5)发现,运动技术水平提高的反应时间去或不去操作视觉形象。本研究进一步发现,运动技术水平提高的操作水平更复杂的视觉图像。这些可能发挥作用全面、透彻地了解运动学习活动之间的相互关系和视觉图像操作。

4.1。Speed-Specific体内平衡

在许多日常情况下,速度是关键。速度是一个函数的一个有机体。可能会有speed-specific体内平衡(塞希),一个负反馈有机体的反应保持speed-specific内部条件,这样的速度是完全执行(10,11]。速度/距离其塞希可能被称为正常/障碍的速度。正常速度,快速的决定意味着更少的错误。健身速度越高,越快决定,越少的错误。然而,对于一个功能失调的速度,快速的决定意味着更多的错误。的身体健康可以增加了运动训练,可以减少反应时间与适当的训练,在一个个体,在一系列任务,在不影响精度。染料等。3)审查的证据表明,玩动作游戏的行动大大降低反应时间不牺牲准确性。至关重要的是,这种增长速度是观察在游戏之外的各种任务的情况。视频游戏可能因此提供一种有效的训练诱导的一般超速知觉反应时间在不降低性能的准确性。一些研究还发现,汽车活动,比如棒球和网球5)、排球玩,划船6],功夫[8],Suryanamaskar [9和体操,控球,游戏在田径和游泳在本文中也显著降低反应时间不牺牲准确性。

4.2。运动技能水平和视觉形象之间的关系操作的水平

在目前的研究中,我们的实验结果表明,三个实验组,每组之间有显著差异在视觉形象的操作。体育高水平组显著优于中等体育水平组,和媒介体育水平组显著优于低运动水平组。这表明受试者的视觉形象是运动技能水平密切相关。

为什么视觉形象与运动技能操作水平提高水平?一个原因可能是因为他们是相同的外部活动身体。这两个活动共享相同的内部函数等基本心脏功能(12]。Bhavanani et al。9]发现Suryanamaskar的性能产生直接降低听觉反应时间和视觉反应时间,和心率显著增加后Suryanamaskar相比自控和外控组。一般来说,身体健康能增加行动心率但减少其他心率(13),然后减少反应时间。另一方面,体育活动是一个运动员的基本活动根据无尺度网络理论(12]。视觉图像操作他/她不必要的活动,但是可以学会以隐式的方式。因此,运动训练的时间越长,运动技术水平越高,越高的视觉图像操作。然而,内隐学习在运动训练尚未被广泛研究。

深层原因可能是视觉神经和运动神经之间的肺癌至少通过自主神经系统(ANS)。ANS静止被发现部分活动的电机联锁脑尾状核及运动皮层(14]。磁刺激人类的运动皮层唤起皮肤交感神经活动(15]。经皮电神经刺激(十),用于疼痛的机动控制,发现影响心血管反应通过ANS反射和增强运动机能,视觉空间的能力,姿势控制和认知功能(16,17]。例如,交感神经活动增加但副交感神经活动减少飞行模拟器曝光后(17)或在晕车(MS)诱发的冲突在躯体感觉、视觉、前庭输入(16,十是有效减少[女士的症状16]或模拟器疾病开发了飞行模拟器训练期间或之后(16,17)以及减轻认知障碍。

4.3。性别和视觉形象操作水平之间的关系

很少有研究能力的比较男性和女性在他们的视觉图像操作。指出空间形象的能力,有差异,男性比女性(18]。这是解释为,男性比女性在空间知觉,导致男性的优势在空间图像操作基于它。但是一些研究人员不同意这一观点。他们认为形象知觉不是简单的衍生物,但出生的象征性的机制或信号函数(10,19]。图像是限制至少来自两个方面的因素:一是客观物质提供的感知,另一个是思维模式。所以图像的内容和形式取决于外部感知活动,然后内化模式(20.]。根据这一观点,属性是不接地的性能差异在空间图像完全不同层次的空间知觉。从目前的研究结果表明,运动员都在视觉形象改善和发展水平和能力,但性别的差异并不显著。

4.4。在强迫症治疗中的应用

强迫症(OCD)可以通过光线疗法来进行治疗,但其治疗效果取决于其季节性。羟色胺转运体(http)是强迫症的候选基因,与焦虑性特征。长期(左)和短期(s)的变体计画启动子转录效率不同。主题与l / l, l / s基因型有显著较高的血液中5 -羟色胺(5 -)含量比s / s基因型。计画启动子基因型之间有显著交互和季节性变化血5 -内容,与5 -发生明显的季节性差异只有在受试者与l / l基因型(21]。Yoney et al。22)发现,强迫症患者没有报告更大程度的季节性变化比正常反应,但并没有明亮的光线疗法的患者治疗。另一方面,Hoflich et al。23]报道的情况下一个40岁的女人,一种季节性的强迫症通常伴随着痴迷,只发生在秋天或者冬天。12天的治疗后全光谱光线明亮(3000勒克斯;2小时9到11点之间)不改变长期抗抑郁的药物阿米替林(125毫克/天)有一个完整的强迫症症状缓解,无复发在接下来的几个月。

强迫症也可以通过运动疗法治疗。pediatric-onset强迫症的一半情况下汇到成年,但视觉空间的和精细运动技能赤字预测的长期结果pediatric-onset强迫症(24]。这表明,运动可以减少强迫症症状自我们的研究表明,精细运动技能可以促进视觉空间的技能。布朗et al。25)招收15例(男性53%;平均年龄= 44.4年)12周中等强度运动干预。措施的强迫症症状严重程度得到基线,治疗,和3 - 6和6个月随访。他们找到了一个(科恩的有益影响 )的12周的有氧运动干预对减少强迫症症状严重程度。Abrantes et al。26)进一步检查急性强迫症症状的变化后从事单一运动会议在12周的运动干预15(53%女性;强迫症患者平均年龄= 41.9年)。参与者报告减少消极情绪、焦虑和强迫症症状每个练习会话结束时相对于开始。改变运动的影响的大小减少消极情绪和焦虑水平仍相当稳定而强迫自述症状的持续时间减少干预。本研究的结果指向运动的前途影响减少强迫症患者的急性症状。

5。结论

之间可能存在密切关系运动技术水平和操作水平的视觉图像。运动技能水平越高,操作级别越高。体操运动员可能在视觉图像的操作速度比其他运动员,但可能没有显著差异在视觉形象操作其他体育比赛的运动员。运动员可能达到视觉形象的改进的能力,但可能有不同性别之间没有显著差异。

利益冲突

作者宣称没有利益冲突有关的出版。

作者的贡献

p .曾庆红和l .刘贡献同样这项工作。

确认

这项工作是由美国国家科学基金会支持的中国(60878061,60878061,11374107),中国教育部博士基金(20124407110013)和广东科学项目(2012 b031600004)。