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三维人体运动编辑和合成:一个调查

表2

类别的运动编辑的方法。

运动属性 问题 相关工作

运动缺陷 运动后删除footskate编辑 (86年]

运动约束 基于一个特定的运动的运动编辑算法修改需求(约束集形式) (21,87年]

运动路径 调整运动路径 (81年,88年]

骨架结构 应用运动到另一个结构的骨架(同一拓扑) (75年,89年- - - - - -93年]

多级运动细节 使用信号处理技术处理运动数据信号编辑运动在不同级别的细节 (94年,95年]

物理性质 结合动态约束与能源法律编辑运动 (96年]

运动的情感 申请提取的情感和情绪运动到另一个 (97年]