研究文章

虚拟现实技术的应用在运动心理学:理论、实践,和前景

表4

有效性测试表。

规模 不同的维度变量 项目规模 KMO 巴特利特近似卡方 球测试的意义

大学生体育自主学习的规模 学习的动机 11 0.937 496.310 0.000
学习的过程 10 0.904 419.877 0.000
学习环境 6 0.758 89.661 0.000
学习成果 9 0.894 370.912 0.000

体育情境兴趣量表 新奇的事物 4 0.705 109.114 0.000
挑战 4 0.723 111.509 0.000
注意 4 0.713 117.963 0.000
探索性 4 0.750 94.062 0.000
快乐 4 0.757 171.388 0.000
一般利益 4 0.779 181.377 0.000