研究文章

分析用户交互的基于稳态视觉诱发电位的脑机接口:案例研究的一个游戏

表3

平均数量的硬币收集每个版本的游戏。

版本 收集硬币

1 2.13±1.22
2 4.00±0.00
3 2.10±1.30
4 2.00±1.39
5 1.97±1.19