研究文章
分析用户交互的基于稳态视觉诱发电位的脑机接口:案例研究的一个游戏
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| 问题的话题 |
范围限制 |
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| 帽舒适 |
0 uncomfortable-10非常舒适 |
| 视觉刺激的安慰 |
0 uncomfortable-10非常舒适 |
| 疲劳引起的训练/比赛 |
0 tiring-10非常鼓舞人心的 |
| 动机训练 |
0 boring-10非常令人兴奋 |
| 游戏挑战BCI /键盘 |
0 easy-10非常具有挑战性 |
| 背景颜色 |
0 unpleasant-10愉快 |
| 和蔼可亲的定位刺激 |
0 uncomfortable-10非常舒适 |
| 和蔼可亲的背景颜色 |
0 uncomfortable-10非常舒适 |
| 声反馈帮助 |
0在所有10个不是很多 |
| 背景音乐扰乱 |
0在所有10个不是很多 |
| 背景音乐缺乏 |
0在所有10个不是很多 |
| 直觉的游戏控制 |
0不直观的所有10个非常直观 |
| 统治的游戏控制 |
0总control-10无法控制 |
| 由键盘控制 |
0 boring-10有趣 |
| 愉快的游戏 |
0 unpleasant-10愉快 |
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