研究文章
实时控制的视频游戏使用眼球运动和两个时间脑电图传感器
表2
词汇量的实时命令eye-controlled游戏。
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脑电图信号 |
人物动作 |
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| 命令1 |
眼睛移动了位置,然后返回 |
停止 |
| 命令2 |
眼睛移动位置,然后回归 |
停止 |
| 命令3 |
眼睛向左移动位置,然后回归 |
在左侧移动 |
| 命令4 |
眼睛向右移动位置,然后回归 |
在右边移动 |
| 命令5 |
闪烁的 |
停止 |
| 命令6 |
没有眼球运动(固定) |
停止 |
| 命令7 |
连续两个类似的运动眼睛向左或向右的方向 |
增加的速度 |
| 命令8 |
连续两个相对运动的眼睛如向左移动位置,反之亦然 |
减少的速度 |
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