文摘

本研究的目的是评价急性玩游戏对执行功能和运动能力的影响在帕金森病(PD)。连续病例与PD研究统一帕金森病评定量表(UPDRS),细微精神状态检查(MMSE)、贝克抑郁量表(BDI), Stroop测试,手指轻敲,14米走测试。随机化后,患者表现的多米诺骨牌游戏和测试之前和之后的实验被进一步分为控制,成功者或non-winners。四十个病人,27岁男性(67.5%),年龄在48到84年(63.2±8.5),Hoehn & Yahr我三世被包括在内。28例(70%)出现抑郁症状(BDI > 10)。控制组(N = 13;赢家= 14和Non-winners = 13)没有不同的关于年龄、疾病持续时间、发病年龄、BMI、MMSE分数,抑郁症状,左旋多巴剂量,和以前的练习游戏。赢家提出更好的结果执行功能(Stroop测试,p= 0.002)和运动活动(手指轻敲,p= 0.01)。Non-winners表现出更好的性能在14-meter-walk测试的趋势。这项研究表明,非游戏的实践在PD敏锐地改善记忆和运动技能。我们的结果显示一个角色的奖励系统的调制的多巴胺功能在这些患者基底神经节。