研究文章|开放获取
艾琳·程,李航英,阿纳普·巴苏, "感知优化3D传输的丢包建模",多媒体的发展, 卷。2007, 文章的ID095218, 10 页面, 2007. https://doi.org/10.1155/2007/95218
感知优化3D传输的丢包建模
学术编辑器:Jianfei蔡
收到了
2006年10月31日
接受
2006年12月21日
发表
2007年2月25日
摘要
在不可靠的网络(例如无线网络)上传输可能会导致丢包。一个受到有限研究关注的领域是如何考虑信息包丢失的方式来定制多媒体信息。本文综述了基于纹理分辨率和网格分辨率这两个控制传输带宽的重要因素的三维感知质量度量的设计,并提出了纹理和网格两种数据包三维传输的可选策略。然后比较了这些策略在自组织无线网络丢包情况下保持三维感知质量的效果。实验研究了缓冲区大小、发送速率、发送间隔和包大小如何影响不可靠信道中的损失。然后提出了一个估计最佳数据包大小的模型。我们在此模型的基础上推导出最佳数据包数,并将理论推导与实际网络数据联系起来。
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