TY - JOUR A2 - 林KEH涌AU - Reinthal,安盟 - Szirony,凯西AU - 克拉克,欧倩怡 - Swiers,杰弗里AU - Kellicker,米歇尔AU - 林德,苏珊PY - 2012 DA - 2012/04/23TI - ENGAGE:指导活动为基础的游戏在神经康复卒中后的初步研究SP - 784232 VL - 2011 AB - 介绍。中风是残疾的健康成年人的首要原因。这项试验研究的目的是评估一种新的视频游戏反复练习模式的可行性和结果,(ENGAGE)增强神经康复:引导基于活动的游戏运动。 方法。十六个人至少三个月担任参与者中风后。收到的所有参与者同时门诊治疗或参加了一个行程的运动类部分完成至少500分钟游戏。主基线和后测结果的措施包括Wolf运动功能测试(WMFT)和简式Fugl-Meyer评分(FMA)。ENGAGE使用游戏选择算法提供专门的,分级的基于活动的反复练习是高度个性化和指导。Wilcoxon符号秩和检验来确定统计学意义。 结果。有在WMFT改进( P = 0.003 )和FMA( P = 0.002 )超出最小临床重要差异的既定值。 结论。ENGAGE是可行的,中风后的有效辅助同步治疗。SN - 2090-8105 UR - https://doi.org/10.1155/2012/784232 DO - 10.1155 /七十八万四千二百三十二分之二千○一十二JF - 卒中研究和治疗PB - Hindawi出版公司公司KW - ER -