TY -的A2 Ceravolo玛丽亚·加布里埃尔AU - Pallesen Hanne AU -安德森,Mette Brændstrup AU -汉森,Gunhild莫AU - Lundquist卡米拉棺材AU - Brunner,虹膜PY - 2018 DA - 2018/02/08 TI -病人和卫生专业人员的经验,利用虚拟现实技术对卒中后上肢训练:定性Substudy SP - 4318678六世- 2018 AB - 背景。近年来,虚拟现实(VR)治疗卒中后上肢训练系统已经越来越多地应用于临床实践。治疗系统采用虚拟现实技术可以提高训练强度,也可以提高患者的治疗动机通过添加一个好玩的元素。然而,用户体验报告仍然稀缺。 方法。定性调查的患者和治疗师的观点VR上肢训练。半结构式与六名病人进行了面对面的访谈的最后一周VR干预。治疗师参与两个焦点小组访谈完成后干预。面试从现象学的角度分析了强调参与者的看法和解释。 结果。从病人的角度确定了五个关键主题:(i)激励因素,(2)接触,(3)改进,(iv)个性化,和(v)设备故障。描述的卫生专业人员积极病人但不一样的主题,强调负面的技术挑战。 结论。患者和治疗师主要价值的强化和激励特征虚拟现实训练。训练的好玩的性质似乎有显著影响病人的情绪,似乎参与和促进“热心的”精神,所以他们觉得他们可以执行更多的重复。SN - 2090 - 2867 UR - https://doi.org/10.1155/2018/4318678 - 10.1155 / 2018/4318678摩根富林明康复研究和实践PB - Hindawi KW - ER