TY - jour A2 - 吴,清益奥 - 陈,玉平奥 - 加西亚 - vergara,塞尔吉奥·奥 - 霍华德,Ayanna M. py - 2015 Da - 2015/09/17 Ti - 基于家庭虚拟现实干预的效果使用Super Pop VR评估指标的脑瘫儿童:可行性研究SP - 812348 VL - 2015 AB - 客观的。该试点研究的目的是确定超级POP VR,低成本虚拟现实(VR)系统是一种可行的系统,用于记录有脑瘫(CP)的儿童的改善,以及家庭的VR干预是有效的。 方法。CP的三个孩子参加了这项研究,并使用商业EyeToy播放VR系统获得了8周的VR干预(30分钟×5次会议/周)。通过Super Pop VR和两种精细电机工具测量的运动学(电动机熟练程度的Bruininks-Oseretsky测试,Bot-2和儿科电机活动日志,Pmal)在中期和干预后进行了测试。 结果。所有儿童在家中使用Super Pop VR系统成功完成了评估,其中收集的85%的距离用于计算到达运动学,这与使用昂贵的运动分析系统兼容文献。只有偏瘫CP和更多障碍的手臂功能只有改善了达到的运动学和疗效在干预后的受影响的手的功能使用。 结论。Super Pop VR被证明是CP儿童的可行评估工具。SN - 2090-2867 UR - https://doi.org/10.1155/2015/812348 Do - 10.1155/2015/812348 JF - 康复研究与实践PB - Hindwi Publishing Corporation KW - ER -