TY -的A2 - 1月,面Ahmad AU -王,华谊兄弟盟- Li Xiangrui PY - 2023 DA - 2023/04/13 TI -挑战和解决方案的数据驱动技术在网络中的应用3 d游戏设计SP - 9105763六世- 2023 AB -在线游戏的发展如火如荼,近年来它是发展的方向3 d,细腻,达到显著的受欢迎程度。然而,有许多设计3 d游戏时所面临的挑战,针对特定的用户组和可以稳定运行。数据驱动技术可以收集游戏偏好和识别常见的技术缺陷等问题在游戏设计框架的有效完成。解决问题和困难的获得3 d游戏的数据和框架设计的缺陷的可能性,本文采用数据驱动技术描述性的分析获得的数据通过网站日志文件,网络信标,JS页面标签和构造一个网络后尝试游戏的3 d建模的数学模型。为了这个目的,一个3 d游戏框架设计成功。测试服务器的数据后三种情况虽然有4000年,8000年和12000年玩家在线在给定的时间,在每个连续3天,并得出结论:这三个病例的平均CPU占用率低于50%,尤其是在约30%的范围对于大多数这些球员。此外,它可以稳定支持约10000同时在线玩家相对较长的一段时间。游戏服务器和角色服务器,结果是优秀的和有潜力成为未来采用3 d游戏产业。SN - 1574 - 017 - 2023/9105763 / 10.1155 x你——https://doi.org/10.1155/2023/9105763——摩根富林明-移动信息系统PB - Hindawi KW - ER