TY -的A2张Qingchen盟——陈,回族非盟-荣,鸡翅木非盟- Ma,小杨盟——曲,越盟——熊,张PY - 2017 DA - 2017/01/03 TI -一个扩展的技术接受模型的移动社交游戏服务受欢迎程度分析SP - 3906953六世- 2017 AB -游戏行业繁荣地发展,信息技术的发展。最近,随着社交网络和移动服务的进一步发展,在移动社交游戏已经逐渐改变了我们的日常生活的社会联系和休闲时间支出。行列式是什么因素影响用户打算玩这样的游戏吗?因此,在本研究我们在微信提供了一个实证研究,中国最受欢迎的移动社交网络,应用技术接受模型(TAM)研究的原因在游戏在移动社交网络的普及。此外,从社会因素和移动视角纳入常规TAM和他们的影响和关系进行了研究。试验研究累积在线调查数据揭示了一些有趣的发现和人们相信这项研究提供了研究人员在社区进一步了解分析当前移动社交游戏的受欢迎程度和未来潜力。SN - 1574 - 017 - 2017/3906953 / 10.1155 x你——https://doi.org/10.1155/2017/3906953——摩根富林明-移动信息系统PB - Hindawi KW - ER