TY -的A2简Ying-Ren盟,壮族Qingbin盟——徐Wanni AU -杨,丹阳AU -魏,Ning PY - 2022 DA - 2022/08/08 TI -多媒体分析数字博物馆的用户界面基于目标导向理论和信息融合和智能传感SP - 9656817六世- 2022 AB -
介绍。网络技术的发展是促进数字化的过程。数字博物馆,一个新兴的博物馆显示模式,逐渐突出的数字化浪潮的巨大价值。在数字博物馆和移动应用的快速发展,数字博物馆的用户界面,人机交互的集成点,其视觉设计的艺术表现也更为重要。本文以数字博物馆应用程序(应用程序)用户界面设计为研究方向。通过优化界面的视觉设计,用户的操作体验改善,这样用户可以享受有序,省时,高效,舒适,和有趣的互动体验。
方法。用户界面设计分析等相关理论的面向目标的设计和视觉层次结构设计和挖掘用户目标的体现博物馆的应用视觉层次,明确设计内容。使用定量和定性用户研究方法开展博物馆研究用户需求,建立用户角色模型。建立用户角色目标任务模型。确定博物馆的应用程序的功能设置和建立一个信息结构。其次,构建一个低保真模型通过层次分析视觉元素的界面和使用低保真原型测试指导博物馆的应用视觉设计水平。界面视觉层次元素集成到博物馆的应用视觉水平框架和集成一起博物馆的特色,提出了视觉层次博物馆的设计策略的应用。
结果。一种新的传播模式和显示文化信息资源的置换博物馆信息的显示内容融合到作品的数字平台。易用性,有趣,和艺术质量的用户界面的数字博物馆是吸引用户的关键。通过总结理论和建筑设计策略,我们构建和设计博物馆应用,满足了用户体验,满足用户的目标,具有良好的视觉层次。实验结果表明,最多的人,62.6%,想通过参观博物馆了解当地文化。的人数的目的是旅行和研究是下一个最高,占同等份额,分别为43.1%和40.6%。一个较小的数字,23.4%,参加博物馆的爱好和兴趣。的人去参观博物馆为研究目的是更低,为11.9%。通过可用性测试和用户满意度的分析设计模型,设计策略的合理性和有效性进行了验证,为博物馆应用设计可以提供适当的指导。
结论。视觉设计和生产中遇到的问题的数字博物馆和解决方案进行了探讨,并通过比较分析与其他数字博物馆的视觉设计,它提供了理论和实践依据数字博物馆的建设和研究视觉设计在未来。数字博物馆的用户界面设计是基于用户需求和用户解决了之前的问题不了解如何有效地使用博物馆的应用。SN - 1687 - 725 - 2022/9656817 / 10.1155 x你——https://doi.org/10.1155/2022/9656817——摩根富林明——《传感器PB - Hindawi KW - ER