TY -的A2 -史,Guolong AU - Lei, Di AU -金,Sae-Hoon PY - 2021 DA - 2021/11/18 TI -应用无线感知虚拟现实和仿真技术在影视动画SP - 5041832六世- 2021 AB -无线虚拟现实集成多学科技术,结合相关行业和领域,改变了人机交互的方式,开辟了新领域的用户体验。近年来,随着计算机技术的快速进步和硬件条件,互动技术发展迅速。现有的无线虚拟现实交互系统太单一,不能在多个环境中使用。原系统需要大量的传感器设备,成本高,传统感知技术限制太多,不能实现人机交互更自然。提出了一种基于融合的双重意图感知算法的触摸(通过实验模拟设备),听力和视力。该算法能感知用户的操作意图通过用户的自然行为,可以识别用户的两个意图在同一时间。提出了一种导航交互模式,为用户提供多通道智能导航智能感知的用户意图和实验进展。我们确定模型的交互系统的影响效果评价和分析其效果评价战略纵深,然后进一步量化指标四个维度的信息感知能力的影响下,艺术反映社会娱乐和审美体验。使用定性和定量相结合的方法进行相关研究的效果评估,可用性测试,问卷采访。实验结果表明,该交互系统有更好的娱乐效果比其他形式的影视动画,但仍然需要注意和加强建设和影视动画内容的体现,以及优化和完善容错机制的设计过程。 SN - 1687-725X UR - https://doi.org/10.1155/2021/5041832 DO - 10.1155/2021/5041832 JF - Journal of Sensors PB - Hindawi KW - ER -