TY - JOUR A2 - 李,玲玲AU - 汗阿迪尔AU - 冯江AU - 刘少辉AU - 阿斯加尔·穆罕默德·祖贝尔PY - 2019 DA - 2019年3月3日TI - 最佳跳过价格:与代理商培训细粒度控制使用Deep强化学习SP - 2970408 VL - 2019 AB - 这些天游戏AI是一家专注和人工智能活跃的研究领域,因为电脑游戏是最好的测试床的前AI测试理论思想实际适用他们在现实生活中的世界。同样,ViZDoom是用于3D游戏环境中,如第一人称射击游戏的视觉深刻的强化学习(FPS)的基础上死命游戏的人工智能研究平台。而训练,学习剂的速度大大依赖于代理被允许跳过的帧的数量。在本文中,跳帧率如何影响代理的学习和最终性能提出,特别是利用深Q学习,体验重放内存和ViZDoom游戏AI研究平台。该代理培训,并在末日其中结果进行了比较,发现是相比于基于末日代理的存在状态的最先进的研究工作,10%,更好的基本情况(一个或多个)进行测试。实验结果表明,在有利可图和最佳跳帧率降低为3至11,其提供表现出类似人类的行为和性能优于平均人类演奏者和内置游戏学习速度和所述试剂的最终性能之间的最佳平衡代理商。SN - 1687-9600 UR - https://doi.org/10.1155/2019/2970408 DO - 10.1155 /二百九十七万○四百○八分之二千○一十九JF - 中华机器人PB的 - Hindawi出版KW - ER -