ty -jour a2 -zanuttigh,pietro au -azari,hossein au -cheng,irene au -au -au -aup py -anup py -2010 da -2010 da -2009/12/15 ti-立体3D鼠标均衡器:一种与位于定位物体中3D对象相互作用的方法虚拟3D空间SP -419493 VL -2010 AB-我们引入了一种应用立体镜原理的不同方法,以实现一种虚拟3D指向技术,称为立体3D鼠标光标(S3D -Cursor)(S3D -Cursor),基于普通小鼠光圈的两个或更多视图。这种思想的基础已经被用作某些基于立体声的可视化应用的副产品,通常不太关注其优势或劣势,作为其在立体镜面3D空间中2D对应物的通用替代方案。在这里,我们检查了这样的想法是否满足抽象3D光标的全部或主要预期要求。此外,我们分析了其准确性,并根据不同效率因素评估了这种方法的适用性。为此,我们将名为QSPlat的基于实时点的渲染软件调整为一个名为QSPlatMv的多视渲染版本。我们已经在此新应用程序的基础上实现了S3D-Cursor,并开发了一种简单的编辑工具集来操纵虚拟3D对象。我们的用户评估结果表明,与在常规2D屏幕上使用普通的鼠标光标相比,该方法在检测准确性和用户满意度方面具有有效性。SN -1687-7578 UR -https://doi.org/10.1155/2010/419493 do -10.1155/2010/2010/419493 JF-国际数字多媒体广播杂志 - Hindawi Publishing Corporation kw -er -er- er- er- er- er- er- er- er- er-