TY -的A2 Musse Soraia劳普AU -伤势严重,同时也是赛义德AU -优格里,哈桑AU - Lesk,瓦莱丽AU -帕尔默,伊恩PY - 2014 DA - 2014/11/24 TI -互动数字严肃游戏的评估、康复,和预测老年痴呆症的SP - 701565六世- 2014 AB -痴呆是一种严重的、进步的,而且经常使人衰弱的疾病没有治愈,对记忆、行为、推理和交流有严重不良影响的。目前关于游戏在这一领域的使用的相关研究材料很少,而且受到面向商业可用游戏或衍生品(如“Kawashima博士的大脑训练”)的影响。对于定制的研究成绩替代品的担忧要少得多。这篇综述将试图评估目前研究导向的痴呆症游戏的现状,重要的是识别能够在疾病发作前预测的系统。从文献综述中可以确定,显然有大量基于互动电脑游戏的机制用于痴呆。然而,从影响正常生活的角度来看,这些都是高度侵入性的,患者意识到正在接受检测;此外,它们的长期或实际效益尚不清楚,它们对传统检测的影响也不清楚。在足够早的阶段预测认知障碍,以最大限度地获益于治疗和治疗干预是重要的。考虑到现代移动智能手机的可用性、使用和日益增强的功能,探索这个平台用于痴呆症医疗保健在逻辑上是合理的。 SN - 1687-7047 UR - https://doi.org/10.1155/2014/701565 DO - 10.1155/2014/701565 JF - International Journal of Computer Games Technology PB - Hindawi Publishing Corporation KW - ER -