TY -的A2 - Lv, Zhihan AU - Li Leiming盟——朱Wenyao AU -胡,宏伟PY - 2021 DA - 2021/04/21 TI - Multivisual动画角色基于虚拟现实技术的三维模型设计方法SP - 9988803六世- 2021 AB - VR系统,其核心部分之一就是给人一个真正的和身临其境的3 d仿真环境。本文采用实时计算机图形学技术,三维建模技术,和双目立体视觉技术研究multivisual动画角色对象在虚拟现实技术;设计一个双目立体视觉动画系统;设计和生成一个三维模型;和发展一个虚拟multivisual动画场景的应用程序。主要研究内容和工作表现在文本中包括研究基本的图形渲染管道过程和呈现的每个阶段的分析和研究。主要分析了3 d图形算法用于计算机图形学的三维几何变换和研究的基本纹理技术、基本照明模型,和其他图像输出过程中使用片段处理阶段。结合学科的发展需要,3 d动画渲染的原则生产软件和3 d图形建模进行了研究,和固体三维模型显示在虚拟现实场景的设计和生产。本文还反映了虚拟现实在multivisual动画角色设计中的应用从侧面,所以它有现实价值和应用前景。SN - 1076 - 2787你——https://doi.org/10.1155/2021/9988803——10.1155 / 2021/9988803 JF - PB - Hindawi KW - ER -复杂性