TY -的A2 - Lv, Zhihan AU -刘(PY - 2021 DA - 2021/04/22 TI -雕塑基于图像序列的三维建模方法SP - 9916725六世- 2021 AB -本文首先介绍了基于模型的图像序列编码技术的基本原理,然后详细讨论了各算法实现的具体步骤,并提出了一个基本的特征点标定中需要估计三维运动和结构。这是一个简单而有效的解决方案。针对单目视频图像序列获得的只有一个相机,本文介绍了三维模型的雕塑建筑构成跟踪框架提供初始深度信息。整个姿态跟踪框架可以分为三个部分,即初始的雕塑模型建设,姿态跟踪帧之间,在连续跟踪鲁棒性处理。为了减少计算的复杂性,提出了一种新的三维网格模型和基于该模型的一个移动的图像恢复算法。同时,强度和方向的影响因素在场景中添加,给出仿真结果,讨论了下一步。优化工作需要做。SN - 1076 - 2787你——https://doi.org/10.1155/2021/9916725——10.1155 / 2021/9916725 JF - PB - Hindawi KW - ER -复杂性