ty -jour a2 -chen,huihua au -dai,wenfeng au -shao -shao,jiajia au -Zhang,xiuli py -2021 da -2021/08/23 ti-研究基于Edge Computing的运动竞赛票务平台的研究和应用SP -3682165 VL -2021 AB-如今,在与国家和体育比赛相关政策的鼓励下,体育产业逐渐上升。在这种情况下,如何为全国和世界各地的体育观众提供方便,快速,准确地提供票务服务,以及如何跟上时代并改善传统票务服务是两个主要问题,这些问题需要由这些问题紧急解决负责体育赛事的人。在调查当前的体育比赛传统票务平台时,很难发现大多数票务服务都严重依赖手动服务。从购买票证到票务检查,消费者的经验差,人力和物质资源浪费了很多,黄牛很容易出售高价门票。此外,传统的门票销售模式仍然使用老式的纸质票或卡片,这些票证或卡很难保存,因此难以防止伪造,使用和控制信息统计信息。数据混乱导致财务风险。许多大规模体育比赛(尤其是超级体育比赛)的票务系统的“瘫痪”只是证明了改革体育比赛的票务平台的重要性和必要性,以便与发展保持同步。本文将研究一个大规模(或超大),灵活,高效且出色的性能,可以满足体育比赛票务平台的突发峰值访问要求。 We will first consider the overall demand of the sports competition ticketing market, then make a general analysis according to the demand, design a sports competition ticketing platform that can effectively serve large-scale or super-large sports competitions, and raise and solve the problems encountered when building the platform. SN - 1076-2787 UR - https://doi.org/10.1155/2021/3682165 DO - 10.1155/2021/3682165 JF - Complexity PB - Hindawi KW - ER -