TY -的A2 Minati鲁多维科盟——冯,中威盟- Tan Chunqiao PY - 2019 DA - 2019/03/26 TI -现在进行完美平衡Rubinstein讨价还价的游戏损失厌恶SP - 5108652六世- 2019 AB -鲁宾斯坦讨价还价的游戏扩展将损失厌恶,初始参考点不是零。假设下的最高拒绝了提议的对手最后时期被认为是相关的参考点,我们调查的影响损失厌恶和初始参考点对现在进行完美的平衡。首先,构造子博弈完美均衡。和它的独特性。此外,我们分析这个平衡对初始参考点,损失厌恶系数,和折扣因素。结果表明,得益于他的对手的损失厌恶系数和自己的初始参考点和伤害自己和对方的损失厌恶系数初始参考点。此外,它是发现,对于一个球员比另一个更高层次的损失厌恶,尽管这个球员比对手更高的初始参考点,此玩家可以(不)获得高份额的市场,如果此玩家的损失规避程度足够低(高)。最后,建立了与不对称纳什讨价还价,球员自己的议价能力负相关损失厌恶和其他的初始参考点和正相关的损失厌恶的对手和自己的初始参考点。SN - 1076 - 2787你——https://doi.org/10.1155/2019/5108652——10.1155 / 2019/5108652 JF - PB - Hindawi KW - ER -复杂性