TY -的A2 -叮,白元盟——徐,回族非盟-张Jiawan PY - 2021 DA - 2021/10/05 TI -大型文物基于场景的可视化使用头盔显示器SP - 2813819六世- 2021 AB -大多数游客来参观博物馆;在现实中,很少有身临其境的解决方案支持的感官体验。虚拟现实(VR)技术高度虚拟信息与实际环境。应用虚拟现实技术在三维遗迹博物馆领域的信息显示和可视化是一个热门研究问题。然而,大多数现有的解决方法的文物是片面的,只关注虚拟展览,缺乏对实际功能,和感官体验,尤其是大型艺术文物。基于场景的虚拟会展解决方案是一个可用的方法允许游客模仿古代艺术家和提供相对经验的形式内容和古代艺术的感觉器官。它将大型文物转化为“数字大文物”,使体验古代文明的表现。解决方案提供了文物的游客更直接、生动的方式和创新的形式,强相互作用,和情报,从而提高游客的利益和满足这种类型的文物展览。除此之外,它还为游客提供了一个方便的方式去体验和学习礼仪和文化。评价和结论可以得出,大多数参与者赞赏这个解决方案在清晰的界面和完成方面。 SN - 1687-5265 UR - https://doi.org/10.1155/2021/2813819 DO - 10.1155/2021/2813819 JF - Computational Intelligence and Neuroscience PB - Hindawi KW - ER -