TY -的A2 -德阿尔伯克基,维克多·h·c . AU - Martišius Ignas AU - Damaševičius,罗伯塔PY - 2016 DA - 2016/03/09 TI -基于原型SSVEP的实时BCI游戏系统SP - 3861425六世- 2016 AB -尽管脑机接口技术主要是设计时考虑到残疾人,也可以有利于健康的主题,例如,在游戏或虚拟现实系统。在本文中,我们讨论了典型建筑、范例、需求,以及electroencephalogram-based游戏系统的局限性。我们开发了一个原型三级脑机接口系统,基于稳态视觉诱发电位范式和Emotiv EPOC耳机。在线射击游戏,OpenViBE环境中实现,用于用户的反馈。系统利用波原子变换特征提取,实现平均使用线性判别分析分类器精度78.2%,79.3%使用支持向量机分类器和一个线性内核,使用支持向量机分类器和80.5%的径向基函数内核。SN - 1687 - 5265你2016/3861425 / 10.1155——https://doi.org/10.1155/2016/3861425——摩根富林明-计算神经科学情报和PB Hindawi出版公司KW - ER