研究文章

实时控制的视频游戏使用眼球运动和两个时间脑电图传感器

表1

比较表小城镇和视频的眼球追踪技术。

标准 此次电极 视频眼动跟踪

侵入性 侵入性的电极连接到(即。电极安装在眼睛周围的皮肤)。 相机连接到眼镜侵入;不干扰对摄像头安装独立。

复杂性 (我)电极数量减少技术的可移植性(许多电极表面上)。
(2)小城镇是一个简单和容易的方法来测量眼球运动,它仍然是临床上常用的测试患者的眼球运动。
(我)的算法复杂性图像处理系统。
(2)校准是一个关键的问题:头距离,头和瞳孔的旋转范围对身体的矢状面必须估计(在某些情况下仍然需要手动修正)。

噪声的影响 面部肌肉(EMG信号)可以影响小城镇的信号。 光(我):图像处理的大问题。
(2)头运动:必须睁大眼睛,在相机的视野。
(3)难以在真实的应用程序中使用它(外部环境)。

处理时间 快速:需要培训或校准阶段。 长:培训或校准阶段需要;图像处理需要多少内存。

分类精度 高,但与视角、电极,算法的应用。 高,但相关的头角度,用户环境,算法的应用。