JS 杂志上的传感器 1687 - 7268 1687 - 725 x Hindawi 10.1155 / 2020/8767865 8767865 研究文章 使用基于ai分类技术处理脑电图视觉短时记忆评估期间收集的数据 https://orcid.org/0000 - 0002 - 5511 - 2531 Antonijevic 米洛斯岛 1 转而经营 踩踏 1 Arsic Sladjana 2 Jevremovic 亚历山大 1 Llobet 爱德华· 1 信息和计算部门 Singidunum大学 贝尔格莱德 塞尔维亚 singidunum.ac.rs 2 部门Cupria 教育医疗专业研究学院 Krusevac 塞尔维亚 2020年 9 3 2020年 2020年 13 11 2019年 14 01 2020年 14 02 2020年 9 3 2020年 2020年 版权©2020米洛斯·Antonijevic et al。 这是一个开放的文章在知识共享归属许可下发布的,它允许无限制的使用,分布和繁殖在任何媒介,提供最初的工作是正确的引用。

视觉短时记忆(VSTM)被定义为能够记得少量的视觉信息,如颜色和形状,在很短的时间内。VSTM是短期记忆的一部分,它可以保持信息到30秒。在本文中,我们目前的研究结果,我们分类收集的数据通过使用脑电图(EEG)在VSTM实验。实验进行了12个参与者被要求记住尽可能多的细节从两幅图像,显示1分钟。第一次评估是在一个孤立的环境中完成的,而第二个评估完成前面的其他参与者,为了增加考生的压力。EEG数据的分类是由使用四个算法:朴素贝叶斯、支持向量,然而,随机森林。获得的结果表明,基于ai分类可以成功地用于拟议的方式,因为我们能够正确分类图片的顺序提出了90.12%的时间和类型的显示图像90.51%的时间。

1。介绍

视觉短时记忆(VSTM)被定义为能够记得少量的视觉信息,如颜色和形状,在很短的时间内( 1]。有许多不同的测试旨在确定VSTM的性质,如VSTM的能力,时间能够保留记忆信息,而不同的外部因素的影响。VSTM是短期记忆(STM)的一部分。的信息保存在VSTM可以通过工作记忆做进一步的处理,它可以转化为长期记忆,也可以被遗忘。短期记忆有两个主要特点:能力有限,时间有限。

短时记忆的容量是有限的七个元素(正负两个元素) 2]。短期记忆能力几乎是常数,不同的人或多或少能记住相同数量的元素。元素记忆能力还取决于其他因素,如单词的长度,感觉与刺激,和其他个人因素。STM可以保存信息到30秒。然而,这些信息可以记得如果是重复或感觉。

工作记忆或手术记忆是一组过程,使我们能够保持和操纵临时数据和执行复杂的认知活动。工作记忆是一种STM。大脑接收到视觉或音频材料,暂时存储,但积极操纵。两个过程,存储和操纵,集成通过有意识的注意力 3]。

介绍了工作记忆的多组分模型·巴德利和结 4, 5]。模型的最新版本( 1)由三个系统组成,包括组件保持和处理信息。第一个系统是一个中央执行系统,作为监控系统,它负责指挥关注相关信息。它还负责其他“奴隶”子系统的协调和组织活动需要执行一些动作。第二个系统是语音回路,它充当一个奴隶子系统。它负责口头和书面材料的管理和存储在内存中。第三个系统感兴趣的是视觉空间的画板,负责视觉和空间信息的管理和存储。的视觉空间的画板VSTM负责。

VSTM使后来接受视觉信息的存储,还记得视觉信息的使用。VSTM是非常重要的对于正常运作所需的认知能力和执行日常活动。任何损害VSTM可以减少信息的数量和时间,一个人能够保留它。

神经心理学评估使VSTM的测试和评估。最常用的实践包括经典的直接和间接数字测试从韦氏的规模;Korkman NEPSY测试,柯克,坎普(1998);连续性能测试(CPT);内存伪测试(汤米·);视觉组织测试(嗓音起始时间);测试变量的关注(TOVA);和伦敦塔测试。这些测试测量不仅视觉短时记忆,而且短期记忆、反应速度、工作记忆、视觉扫描,对环境的感知,记忆的背景下,命名,区分,和数据处理速度 6]。

VISMEM是一个非常重要和常用的测试,这是创建使用经典的汤米·[ 7]。测试显示图像的主题包括在有限的一段时间,一般在60 - 70秒。在这段时间里,这个主题有一个任务看形象和记忆的上下文和记住尽可能多的细节图像。给定的时间到期后,图像被删除,这个主题给答案不同的图像的问题 8]。

本研究的主要目的是确定可能的参与者的情绪状态之间的相关性在做短期的视觉工作记忆测试和测试结果他/她。换句话说,我们试图确定是否可以预测的结果测试和程度,根据测量对象的情绪状态。次要目标是确定外部因素的影响,更准确地说现在的观众在测试参与者的情绪状态,取得测试结果。我们预期的压力将增加在观众的情况存在,当参与者的行动和结果是透明的,可见观众。

我们开发了一个自定义Web应用程序,用于执行实验。在第一步中,应用程序显示一个特定的图像(图像或图像B)的有限的时间60秒(在这个时间间隔内,试图记住尽可能多的细节)。给定的时间到期后,图像被删除,和应用程序自动转移对象与图像内容相关的问题。

每一个参与者在实验中测量两次。第一评估(第一图像)是在一个孤立的环境中完成的,而第二个评估(第二图像)是在前面的其他参与者,为了增加考生的压力。参与者的心理状态是数据收集过程中,在这两种情况下的实验。

为了了解参与者的心理和情绪状态,我们使用了一个脑电图(EEG)设备,记录脑电图州实验过程中时间同步的方式。我们开发了一个叫做EEG设备申请处理原始信号 MyEmotivator提取六个情绪状态:兴趣、兴奋、参与、压力、放松、和焦点。行为主体从Web应用程序的数据和记录的主体心理状态的脑电图设备被使用人机交互同步监测与分析平台(HCI-MAP) [ 9),预期的出错率< 0.001的年代。

实验期间收集的数据(EEG application-image中的数据和数据操作,图像隐藏问题,等)进行了分析通过使用四个分类算法:朴素贝叶斯、支持向量, K 最近的邻居(资讯)和随机森林。在本文中,我们使用三种不同的分类数据类:(1)的顺序显示图像(图片显示第一或第二(即。,有或没有观众)),(2)图像的类型(图片或图像B), (3)答案的正确性(image, correct, incorrect).

有几个结论可以从分类结果。首先,分类结果表明,通过使用参与者的情绪状态和时间间隔问题,我们可以确定最好的准确性为90.12%,如果参与者在观众面前时,回答这个问题。第二,结果从定量分析参与者的情绪使我们能够确定的准确性90.51%,图像(图像或图像B,无论它是第一或第二行显示)参与者观看在回答这个问题之前。然而,我们并没有获得任何重要的分类结果对答案的正确性。

2。相关工作

EMOTIV EPOC +设备被用于这项研究。该设备能够隔离P300低压信号(2 - 5 μV),这被认为是与刺激评价或分类 10, 11]。其低功耗相比脑电图意味着该设备可以区分这个信号测量期间发生的背景噪音。总的结论是,这个设备可以作为一个可靠的脑机接口(BCI)。

在一项研究 12),作者调查了学生的情绪状态,这是代表的形式发生的挫折和兴奋结果反馈信息的智能辅导系统(同期)。通过分析得到的数据,作者开发了一个系统,使学生的情感预期并相应修改的反馈信息。

同样,不同视觉刺激情绪反应在两个独立的检查工作( 13, 14]。第一个研究了脑电图模式识别能力处于放松状态,想象两种不同类型的图片(面孔和房子),和48%的准确性。在第二个工作,作者开发了一种方法解释脑电图的值,以区分心理模式当参与者观察愉快和不愉快的图片比中性的内容。

实验中所描述的目标由Esfahani和Sundararajan [ 15)是检测水平的快乐。作者还测试了一个方法来修正机器人的行为为了增加快乐水平。尽管实验进行了少量的参与者(四个男性),一个正确的分类在平均79.2%的情况下实现。

在我们的论文中,我们描述了一些步骤应用人工智能和EEG信号的改善电子评估( 16]。第一个分析指出使用特定问题类型的可能性在电子测试以评估期间影响学生的心理状态。例如,通过插入“有趣”的问题有一个明显的正确答案,这个系统可以减少学生的压力。此外,最有趣的问题是容易的,而学生的焦点可以增加了使用“不可能”的问题没有正确的答案。

如果一个情况是一个非常重要的一个人,就有很少一个观点或一个行动或行为的倾向。有多种情感,通常发生在平行或按顺序一个接一个。因此,它是可能的,压力和放松,尽管负面的感受,达到相同或相似的水平在一个时刻。主题与多个细节观察图像时,它需要参与精神和情感为了记住尽可能多的细节。因此,在这种情况下压力增加。这种压力是有用的,因为它有助于实现目标,提高效率在参与;它被称为积极压力( 17]。

根据一项研究[ 18)、情绪与复杂的场景图像对视觉短时记忆有不同的影响比中性的图片对象。压力总是存在,但它有一个更高层次的复杂情感的图像。视觉观察图像的复杂性的差异也会影响记忆efficiency-complex情感图像记忆比中性图片更好的和更多的细节。情绪刺激杏仁核和海马的活动增加,进而可以提高记忆效率。

另一项研究[ 19)处理研究视觉信息在不同的时间间隔是如何影响生殖在VSTM评价的精度和可靠性。结果表明,最好的繁殖效率是VSTM的第一次评估。这项研究还表明,在应用中两个或两个以上VSTM测试,繁殖效率更好,如果在短时间间隔执行评价相比,长时间间隔(数小时或更多)。

在一项研究[ 20.),作者测量了两个认知能力,集中注意力和工作记忆,使用一个可穿戴的脑电图设备。通过训练不同的分类器预测三个层次(低、中、高)提到的技能,他们可以获得一个精度84%和81%的集中注意力和工作记忆,分别。

3所示。应用程序和传感器

人机交互的研究是基于使用脑电图传感器设备。脑电图是一种非侵入性的方法追踪大脑神经元的电电压的变化在定义的时间间隔。除了医学应用(如癫痫诊断),收集的数据可以用于研究人类大脑反应特定事件发生在定义的时间框架。EMOTIV EPOC +设备( 21)是用于测量受试者的可变性的情感特征,根据周围环境的变化。EMOTIV EPOC +无线EEG设备14频道专为测量大脑皮层的活动。访问原始的脑电图数据使这个装置适用于开发BCI应用程序。制造商已经开发了六个情绪状态的算法提取值(利息、订婚、兴奋、压力、放松和专注)从原始脑电图数据用于这项研究[ 22]。

虽然有一些类似的解决方案(例如,实验室流层 https://github.com/sccn/labstreaminglayer)收集和同步数据从不同的传感器设备和客户端应用程序,在本研究中,我们使用HCI-MAP [ 9]。我们开发了一个单独的应用程序为每个传感器的可能性将数据发送到平台通过HTTP (S)协议和HCI-MAP API。每个应用程序实现为一个Web应用程序,使用相同的界面(图发送数据 1)。

HCI-MAP应用程序的基本架构。

当使用多个传感器的主要挑战之一是收集数据的聚合( 23]。对于复杂的实验,在分布式环境中,进行时间同步不同的传感器是至关重要的为了正确有效的测量和远程服务器上收集的数据的融合。的一些数据处理转移到远程服务器的原因(s)的存在不仅是更多的参与者在实验中还需要收集的数据的快速处理和返回结果的主要应用程序生成的形式反馈。

3.1。VSTM应用程序

VSTM应用程序已被实现为一个现代交互式Web应用程序。技术包括HTML5、CSS和JavaScript。应用程序包含三个主要部分:初始化屏幕,屏幕上的图像记忆,和问题。初始化屏幕显示而VSTM加载应用程序,并在这个过程中,时间同步与HCI-MAP服务器。时间同步是至关重要的聚合应用程序数据和收集的数据从传感器。测试与图像的主屏幕图 2

VSTM应用程序的主屏幕,图像和图像B。

这个话题有有限的时间记住尽可能多的细节图像。可用时间过期后,图像被显示的问题。在屏幕上用一个例子如图的问题 3

在应用程序VSTM屏幕有问题。

问题已经选择锻炼VSTM和验证有多少细节这个问题记得的形象。这个话题有有限的时间回答问题,这是显示在屏幕的顶部。这是要求主体必须回答这个问题之前,移动到下一个(通过点击“下一题”按钮),它是不可能回到以前的问题。

最初的测试结果显示后立即测试结束后,有两种可能的方法。话题回答了所有的问题之后,如果计时器过期,结果计算和正确答案的数量显示给用户。HCI-MAP整个会议记录,可以导出为CSV文件进行更详细的定量/定性分析。每个会话都有几种类型的事件引发的会话到HCI-MAP Web应用程序和记录。这些事件包括以下:

image_presented:事件被触发时,图像显示

image_timeout:事件触发,如果可用的时间到期

image_removed:事件被触发时,图像是不可见了

quiz_started:事件被触发时,测试已经开始了

question_shown显示:事件被触发时,一个新的问题。因为没有选择回到前面的问题,这一事件意味着用户回答了这个问题,去下一个

quiz_completed:事件被触发时,所有可用的问题的答案

quiz_completed事件中,主题的完整列表的答案被送到HCI-MAP。从传感器接收到的数据,可以做进一步分析。通过收集眼睛跟踪数据,例如,可以创建一个热图,显示区域的图像,用户花了大部分时间在红色。可以进一步分析热图和看到,用户之间的关系和正确/错误的答案比。

3.2。MyEmotivator

MyEmotivator应用程序开发目标记录和显示六个情绪状态(利息、订婚、兴奋、压力、放松和专注)实时通过EMOTIV EPOC +界面(图 4)。应用程序是用来衡量情感特征对象的变化,根据环境的变化。我们的目标是获得实验数据获得的洞察力和执行后分析的影响,不同的外部因素对情绪状态的科目。

“MyEmotivator”应用程序的主屏幕。

本地保存数据的应用程序支持两种方法:测量装置,通过将收集到的数据发送到远程服务器(图 4,部分 4)。选择所需的EPOC +设备发起连接设备与应用程序,通常需要在常规条件下1 - 2秒。三个级别的信号质量定义:没有信号,信号不好,和良好的信号。基于信号的水平,连接器将标有不同颜色(红,橙,或绿色)在主屏幕(图 4,部分 2)。

默认每个信号的采样频率两倍(500毫秒)。每六个采样值(利息、订婚、兴奋、压力、放松和专注)在范围0 - 100,其中100是最大程度的情感对于一个给定的用户和0的理论最小值。

3.3。HCI-MAP

HCI-MAP用于同步聚集数据从客户端应用程序和各种传感器,实时数据聚合和处理,并返回结果的格式适合进一步分析通过电脑或解释人类(图 5)。目前,支持传感器脑电图、眼跟踪,面部表情识别,和鼠标跟踪传感器。然而,连接其他传感器可以很容易地通过开放平台接口实现。除了传感器,使用相同的接口,一个平台可以接收来自用户应用程序的信息。从平台不仅可以导出的数据作为时间序列(CVS格式),但也更复杂的报告(例如,用户界面的记录与眼睛位置可视化的形式热图)。

可视化的例子使用HCI-MAP脑电图收集的数据。

的一个主要挑战是收集数据的时间同步。为此,开发一个网络时间协议(NTP) ( 24),使时间同步的数据收集来自不同来源的环境中,有可能在数据传输延迟。当使用HCI-MAP时,所有传感器都是时间同步的可能误差范围从-0.5 + 0.5 ms。

HCI-MAP使用TCP / IP网络堆栈,它与传感器通过使用HTTP (S)协议。与一些传感器直接沟通。例如,软件,实现显示器鼠标光标位置在客户机上运行的应用程序的计算机。另一方面,一些传感器与平台间接通信。例如,软件提供数据从脑电图传感器平台Android平板电脑上运行,这与EEG设备本身使用蓝牙协议(图 6)。

HCI-MAP的网络体系结构。

一般来说,可以连接任何设备的平台,只要它支持TCP / IP(即。HTTP (S)协议)。托管服务器的一部分HCI-MAP可以在本地网络或互联网上可用的云环境。然而,尽管使用不同的可能性和多个传感器,在本研究中,我们收集的数据(事件和状态)只有从VSTM Web应用程序,EEG设备,眼动跟踪,和鼠标,只有EEG数据(VSTM抽样的应用程序事件)是用于分析。包含其他传感器的数据可能会显著提高实验但需要重大修改的实验设计和数据分析。

4所示。材料和方法

12个主题,分为两组,参加了实验。每个主题提出了两个图像在两个录音,而不需要休息。所示的第一映像是一个孤立的环境,和第二图像显示在观众面前。第一组的主题提出了图像作为第一图像和图像B作为第二个图像。第二组的主题是颠倒顺序的图片(图片B第一和图像一个第二)。受试者他们头上戴着脑电图装置在测试期间,和完整的会话记录MyEmotivator软件。测试设置如图 7

在实验参与者戴着脑电图设备。

在测试的开始,主题是面对一个图像1分钟,有足够的指令记住尽可能多的细节。之后,这个话题在2分钟回答十个问题关于图像细节。测试完成后,显示正确答案的数量。

我们获得11完成测量。对于每个用户,我们有两组数据,与相关测量第一个提出了图像和第二个问题的另一个相关的图片。最后,我们有23 classification-11完整数据集的有效数据(图像)和一组包含的部分数据参与者12号(看图像时,第二行)。

聚集数据是由参与者数量、问题数量,图像类型(图片或照片B),图像的顺序查看(图片查看第一或第二),和答案的正确性,使用以下功能。

4.1。平均值的六个情绪状态

聚集的测量值的情绪状态从脑电图信号是绝对的,不同的范围从0到100。我们使用三个特性( 最小的, 最大, 平均为每个情绪状态值)。因此,我们总共18特性(利益,利益最大,兴趣avg,订婚,订婚马克斯,订婚avg,等等)。这些特性的值确定为每个连续两次之间的时间间隔 question_shown事件(包括第一 image_presented最后一个 quiz_completed事件)对于一个给定的用户会话。每个参与者的特性计算,形象,问题。例如,我们有最小、最大和平均每个情绪状态的值参与者1号,1号在回答问题,当图像提出了第一张图片没有观众。

4.2。回答问题的时间或查看图像

通过使用发达HCI-MAP,我们能够实现所需的同步精度的传感器和应用程序数据(< 5 ms误差)。从VSTM发送应用程序触发事件被记录在毫秒,这使我们得到确切的时间花费的参与者回答每一个问题和查看图像。总共有11个值这一特性为每个用户会话(10个问题和1图像显示时间)。

4.3。归一化平均六情绪状态的价值

不同人格特质的人带来巨大的外部刺激情绪反应的差异反映在最大和最小方差值测量的情绪状态。因此,我们引入了一个新的,相对特点: 归一化平均价值的情绪状态。这个特性描述每个平均值之间的关系的情感和最大情感整个会议的价值。它计算公式: (1) 归一化 价值 情感 = 平均 情感 价值 最大 会话 情感 价值

特征值范围从0到1。通过使用它的分类,在某些情况下,我们成功分类的百分比增加了大约10%。

在我们的实验中,我们做了一些假设。第一个是在测试期间与观众的存在。我们希望观众的存在将是一个分心的参与者将表现出更多的错误答案和显著差异水平的压力和焦点,可以发现在我们的定量分析。另一方面,我们希望观众的存在会增加参与者的压力,这可能被脑电图数据的分析。同时,我们预期,浓度会更高,而参与者观察图像时相比,回答问题,和问题,参与者并不知道答案,压力将会增加。

5。结果与讨论 5.1。分类结果

在本文中,我们使用三种不同的分类数据类:(1) 显示图像(图片显示第一或第二(即。,有或没有观众)),(2) 图像的类型(图片或图像B), (3) 答案的正确性(图片,正确的或不正确的)。分类是使用四个算法:朴素贝叶斯、支持向量,然而,随机森林。在本文中,只有最好的两个结果。

5.1.1。显示图像

每个分类器提出了两类:图像显示第一行和第二图像显示。分类有或没有执行(只使用脑电图数据) 时间特征作为分类属性。

如果 时间功能使用,最好的结果是通过使用 K - - - - - - 最近的邻居分类器, k = 1 ,欧几里得距离函数作为搜索算法(表 1)。从253情况下,正确的分类做了228人,这是一个的准确性 90.12%交叉验证(表 1(a)) 86.05%当训练分类器以66%的可用数据(表 1(b))。我们进行了分类 k 的价值 2(84.19%交叉验证;86.05%与66%的训练集), k = 3 (85.38%交叉验证;86.05%与66%的训练集), k = 7 (81.82%交叉验证;86.05%与66%的训练集)。

的顺序显示图像, K 最近的邻居分类器( k = 1 )结果与时间特性。

第一个 第二个 <——分类
(一)交叉验证
106年 15 第一个
10 122年 第二个
(b)与66%的数据训练集
33 3 第一个
9 41 第二个

时间功能,第二个最好的结果是通过使用 随机森林分类算法,设置为100的迭代次数和无限的树的深度。在这种情况下,正确分类实例的百分比是85.38%交叉验证训练集(表和86.05%与66% 2)。

顺序显示图片,随机森林分类器结果与时间特性。

第一个 第二个 <——分类
(一)交叉验证
105年 16 第一个
21 111年 第二个
(b)与66%的数据训练集
33 3 第一个
9 41 第二个

当不使用 时间作为属性特征在分类算法,最好的结果是通过使用 K 最近的邻居分类器, k = 1 ,欧几里得距离函数作为搜索算法。只使用聚集的情绪状态从脑电图数据值计算,我们有226 (253; 89.33%用交叉验证(表)正确分类的实例 3(一))和74 (86; 86.05%)正确分类实例时使用66%的数据训练分类器(表和其他测试 3(b))。

的顺序显示图像, K 最近的邻居分类器( k = 1 结果没有时间特性(仅与脑电图数据特性)。

第一个 第二个 <——分类
(一)交叉验证
105年 16 第一个
11 121年 第二个
(b)与66%的数据训练集
33 3 第一个
9 41 第二个

第二个最好成绩只使用情绪状态特性是通过使用 随机森林分类算法,设置为100的迭代次数和无限的树的深度。交叉验证,获得的分类精度为84.98%,使用66%的训练集时,精度为84.88%。

上述结果表明,我们可以确定最佳的准确性 90.12%( 86.05%),图像的显示每一个给定实例属于(即。,which was the order of the picture the participant viewed when answering the question). Because of the fact that the participants were 孤立的第一形象和观众观看时观众在观看第二张图片,我们可以确定的准确性为90.12%,如果参与者在观众面前时,回答这个问题。在图像显示订单的情况下,最好的结果是当使用来实现 时间特性与情绪状态特性。

5.1.2中。图像的类型

在这个分类的尝试中,我们有两类:图像和图像分类有或没有执行(只使用脑电图数据(情绪)功能) 时间特征作为分类属性。

当使用 时间功能,最好的分类结果通过使用 K 最近的邻居分类器, k = 1 ,欧几里得距离函数作为搜索算法(表 4)。从253情况下,正确的分类做了227人,这是一个的准确性 89.72%交叉验证(表 4(a)) 89.53%以66%的可用数据(表 4(b))。我们尝试分类 k = 2 (84.98%交叉验证;训练集)和84.88%与66% k = 3 (87.75%交叉验证;88.37%与66%的训练集)。

类型的图像, K 最近的邻居分类器( k = 1 )结果与时间特性。

一个形象 B图像 <——分类
(一)交叉验证
117年 15 一个形象
11 110年 B图像
(b)与66%的数据训练集
37 3 一个形象
6 40 B图像

第二个最好的结果在考虑的时候 类型的显示图像类, 时间功能,是通过使用 随机森林分类算法100次迭代和无限的树的深度。正确分类实例的百分比是83.40%交叉验证训练集(表和86.05%与66% 5)。

图像的类型,随机森林分类器结果与时间特性。

一个形象 B图像 <——分类
(一)交叉验证
120年 12 一个形象
30. 91年 B图像
(b)与66%的数据训练集
36 4 一个形象
8 38 B图像

如果 时间作为属性特性是不习惯,最好的结果是通过使用 K - - - - - - 最近的邻居分类器, k = 1 和欧氏距离搜索算法。只使用情绪状态的特性,我们有229 (253; 90.51%用交叉验证(表)正确分类的实例 6(一))和77 (86; 89.53%)正确分类实例时使用66%的数据进行训练和测试的其他分类器(表 6(b))。这是最好的预测结果分类的基础上 类型的显示图像类。与 k = 2 ,正确分类的百分比是86.56%交叉验证训练集(87.21%对66%),以及 k = 3 ,比例是89.72%交叉验证训练集(88.37%对66%)。

类型的图像, K 最近的邻居分类器( k = 1 结果没有时间特性(EEG数据特性只)。

一个形象 B图像 <——分类
(一)交叉验证
119年 13 一个形象
11 110年 B图像
(b)与66%的数据训练集
37 3 一个形象
6 40 B图像

第二个最好成绩仅是通过使用使用脑电图数据功能 随机森林分类算法迭代次数设置为100。交叉验证,获得的分类精度为85.38%,当使用训练集数据的66%,准确性为83.72%。

结果分析表明,我们可以确定最佳的准确性 90.51%( 89.53%)图像(A或B,无论它是第一或第二行显示)属于(即每一个给定的实例。,图像参与者观看在回答这个问题之前)。在图像类型的情况下,最好的结果是只有当使用脑电图基于数据特性没有实现 时间特性。在类似的研究 25),利用脑电图数据来自八个参与者,作者能够成功地分类图像片段从一个广泛的区域图像精度的78 - 95%。在另一项研究通过Kawakami et al。 26),参与者观看随机图像来自101个不同的类别。推荐算法表明,它可以正确地检测图像类52 - 74%的准确性仅使用脑电图数据。在文献[ 27),作者测试了脑电波的不变性表示简单的补丁的颜色和简单的视觉形状和他们的名字。利用发达的方法,他们能够正确识别从60%到75%的测试样本的脑电波。总的结论是,简单的形状,如圆形、和单色显示器产生脑电波产生惊人的类似语言的名字。我们的研究结果证实,可以区分不同的图像基于EEG数据,精度高。

5.1.3。答案的正确性

在这种情况下,一个实例可以属于3类:查看图片,正确答案(真正的)或错误的答案(假)。我们没有使用 时间特性在这些分类算法,因为查看图片的时间间隔(60秒)比间隔更长的时间来回答问题。还应该注意,我们处理不均衡数据集(即。,number of instances belonging to different classes was significantly different). Thus, the number of instances that belong to 查看图片实例的数量是23日,属于 正确的答案是156的数量 错误的答案实例是在74年。

记住,我们并没有获得任何重要的分类结果使用 答案的正确性作为一个类的属性。可以说,最好的结果是通过使用 K - - - - - - 最近的邻居分类器, k = 3 ,欧几里得距离函数作为搜索算法,我们有更正确的不正确的分类两类:形象和真实的(表 7),而与其他所有使用分类算法,有更正确的不正确的分类只有一个类(真正的)。的 K 最近的邻居分类器给 61.66%正确使用交叉验证和分类实例 61.63%正确分类的实例与训练集的66%。

答案的正确性, K 最近的邻居分类器( k = 3 )的结果。

图像 真正的 <——分类
(一)交叉验证
16 5 2 图像
5 119年 32 真正的
3 50 21
(b)与66%的数据训练集
4 1 1 图像
3 43 12 真正的
2 14 6
5.2。定性分析

在执行分类尝试使用三种不同的类之后,我们分析了情绪状态的变化特性对这些类。

5.2.1。显示图像

在分析EEG数据显示图片的顺序,我们试图确定个人特性之间的关系,通过比较平均值的类的功能从所有参与者的两种可能的类(第一和第二)。之后,我们选择了最大的特性差异值和平均分组他们基于属于相同的情绪状态(表 8)。

比较平均的值特性类第一和第二。

%的差异 功能 情绪状态
-6.32 压力最大 压力
-4.27 压力avg 压力
+ 3.76 压力avg /最大 压力
-3.30 Rel马克斯 放松
-2.93 Rel avg 放松
-2.62 Rel敏 放松

从结果可以看到,六大特性,改变了大多数关于不同类别相关的情绪状态的压力和放松。此外,压力和松弛特性值(压力avg / MAX除外)高(平均)的类 第一个,这意味着压力和放松都是更大的参与者在做测试时没有观众第一次比第二次的观众。这需要进一步分析的原因。这证实了其他论文的结论( 28- - - - - - 30.)之间有很强的相关性的观众和压力水平(血压和心率)。

5.2.2。图像的类型

在的情况下 图像的类型类中,我们使用相同的方法来确定个人的关系特性类的部分 5.2.1。我们分组与平均值的最大区别的特性对两类基于他们属于(表的情绪状态 9)。

比较平均值为B类图像和图像特征。

%的差异 功能 情绪状态
-7.93 压力最大 压力
-6.30 压力avg 压力
+ 4.98 Eng avg /最大 订婚
-4.40 压力最小 压力
-3.66 Exc avg /最大 兴奋

结果表明, 压力是最高的情绪状态变化对图像参与者观看的类型。更高,平均,当参与者观看图像与图像B,无论第一或第二行显示的图像。的原因,这将是我们未来工作的主题。

5.2.3。答案的正确性

节中描述 5.1。3在的情况下 答案的正确性,这三个类的实例可以属于一个。虽然我们使用相同的方法计算每个个体特性的平均值为每一个类,在这种情况下,我们做了两个不同的比较。第一个类之间的比较 查看图片一方面, 错误的 正确的答案类,另一方面(表 10),第二个是之间的比较 错误的 正确的回答类(表 11)。

特性类的平均值的比较查看图像和类错误的和正确的答案。

%的平均差异 功能 情绪状态
-32.28 压力最大 压力
-25.29 Eng马克斯 订婚
-15.85 Rel马克斯 放松
-13.58 Foc马克斯 焦点

比较平均的值特性类错误的答案和正确的答案。

%的差异 功能 情绪状态
+ 3.59 Rel马克斯 放松
+ 3.15 Rel avg /最大 放松
+ 2.97 Rel avg 放松

结果表 10表明有明显降低 压力, 订婚, 放松, 焦点当参与者从查看图片回答问题。例如,最大应力值,平均而言,用户查看图片时高出32.28%。

当比较平均的情感特性的值是错误的,正确的答案,唯一的显著差异 放松更高的(平均),回答正确的问题。

6。结论

在这项研究中,我们使用EEG设备收集数据对人类性能而做短期电子视觉工作记忆测试。有12个受试者参与试验。初的测试,展示的主题是一个图像1分钟,有足够的指令来记住尽可能多的细节。第一组的参与者提出了图像作为第一个图像在孤立的环境中没有观众和图像B第二图像与观众。第二组的主题提出了图像的颠倒顺序。

六情绪状态的值(利息、订婚、兴奋、压力、放松和专注)被用于不同的分类尝试对三个类: 显示图像, 图像的类型, 答案的正确性。有一些结论可以从分类结果。第一,分类结果表明,通过使用参与者的情绪状态和时间间隔问题,我们可以用最好的精度确定的90.12%的顺序浏览图像的参与者在回答这个问题。因为第二个图片是显示在观众面前,这意味着我们可以确定的准确性达90.12%,如果参与者在观众面前时,回答这个问题。第二,结果的定量分析参与者的情绪使我们能够确定的准确性达90.51%,图像(图像或图像B,无论它是第一或第二行显示)参与者观看在回答这个问题之前。

使用定性分析,通过比较整体参与者的情绪状态的变化,我们可以得出这样的结论:压力和放松都高(平均)当参与者在做测试(没有观众)第一次与第二次(观众)。此外,压力高(平均)当参与者观看图像与图像b也有显著降低压力,接触,放松,和焦点,当参与者从查看图像转向回答问题,和松弛值高(平均)的问题,回答正确。

在未来的工作中,我们计划来处理一些问题发生在分析这些结果。首先,有一个问题的原因做测试时平均压力和放松值升高(没有观众)第一次相比做第二次(观众)。第二,平均应力水平越高,测量参与者观看图像时还需要进一步分析。使用分类方法,我们不能得到显著的结果当试图找到脑电图数据之间的相关性和答案的正确性。我们的未来工作的目标之一将是找到一个方法来预测测试的结果(即。正确答案的数量)通过使用脑电图数据和可能来自其他传感器的数据。

数据可用性

收集的数据用于支持本研究的发现可以从相应的作者。

信息披露

研究了作为工作的一部分,作者Singidunum大学贝尔格莱德。

的利益冲突

作者宣称没有利益冲突。

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