CIN 计算智能和神经科学 1687 - 5273 1687 - 5265 Hindawi出版公司 10.1155 / 2016/9172506 9172506 研究文章 EyeTribe追踪数据的准确性评价及其与假说的互联软件制图的目的 http://orcid.org/0000 - 0003 - 2127 - 2614 斯坦尼斯拉夫 1 Stachoň Zdeněk 2 Šašinka Čeněk 2 Doležalova Jitka 1 1 大学深造 奥洛 77146年奥 捷克共和国 upol.cz 2 马萨里克大学 61137年布尔诺 捷克共和国 muni.cz 2016年 21 3 2016年 2016年 25 11 2015年 08年 02 2016年 22 02 2016年 21 3 2016年 2016年 版权©2016斯坦尼斯拉夫最et al。 这是一个开放的文章在知识共享归属许可下发布的,它允许无限制的使用,分布和繁殖在任何媒介,提供最初的工作是正确的引用。

混合研究设计方法论的话语很先进,结合定量和定性方法的优点。应用程序的可能性,然而,依赖于特定的效率研究技术并结合使用。本文的目的是介绍与EyeTribe追踪的可能组合假说。假设适用于定量数据采集和EyeTribe适用于定性(眼球追踪)数据记录。在论文的第一部分,假设软件。假设平台提供了一个基于网络的计算机环境实验设计和质量数据收集。然后,评价EyeTribe追踪记录的数据的准确性进行使用并发重度红250眼动跟踪记录在一起。定性和定量结果表明,数据精度满足制图研究。在论文的第三部分,系统连接EyeTribe追踪和假设软件。互连的帮助下进行开发的web应用程序HypOgama。 The created system uses open-source software OGAMA for recording the eye-movements of participants together with quantitative data from Hypothesis. The final part of the paper describes the integrated research system combining Hypothesis and EyeTribe.

1。介绍

介绍methodological-technical方法结合定量和定性的方法,都是基于特定的技术工具。本文的目的是介绍新开发的技术研究系统和结果的验证:具体来说,创建和实证验证的一个基于网络平台的互联假设EyeTribe开源软件连接到OGAMA眼球追踪系统。互联是通过创建一个新的web应用程序HypOgama。

讨论了方法的引入和mixed-research设计(定量和定性的组合,分别地。探究的方法)在认知领域的可视化和制图。这篇论文由三部分组成的命令由于逻辑和过程研究系统创建和验证。第一部分是集中在质量数据收集的工具:网络平台的假设。的第二部分提出了新的低成本EyeTribe眼球追踪系统,可以有效的实现定性,分别探究的研究。在本部分中,密切关注实证研究验证低成本的真实性EyeTribe追踪与重度相比红色250系统。论文的最后一部分描述了研究系统相结合和集成上述工具。最后一节的一部分也是一个可能的实证研究说明,假设的互连和EyeTribe制图和心理学研究。然而这个案例研究只是一个例子,综合研究系统和HypOgama应用程序是如何工作的,它只能说明进行mixed-research设计的过程。

很大一部分的实验研究在认知领域的可视化可以分为两大类。第一类监测和记录的研究个人或的行为,相反,他们有意识的行为和一般工作方法完成任务时使用的地图。最常见的方面研究完成速度、准确性和正确性或频率给定的解决方案(见[ 1- - - - - - 5])。提到研究使用定量方法和后续数据分析的统计方法。第二个重要的类别是使用眼球追踪系统。眼球追踪研究在很多情况下结合录音有意识的行为,也就是说,用户操作(见第一类),但关键活动记录的眼部运动,提供连续的数据(甚至是无意识的)行为的参与者而解决的任务。换句话说,用户的注意力的焦点是前景 6]。由于加工要求高,这些研究往往表现在一个小样本的参与者和方法除了使用统计数据分析,例如,通过探索性数据分析( 7]。

评估使用眼球追踪地图已经在1950年代末首次( 8),但是它已越来越多地应用在过去十到十五年。的价格下降的主要原因是设备和计算机技术的发展,允许更快和更有效的测量数据的分析。对于可用性研究,眼球追踪数据应该加上额外的定性数据,由于眼球总是不能清楚地解释没有参与者提供上下文的数据( 9]。

综合研究的一个例子在认知领域的可视化使用眼球追踪Alacam和Dalcı[ 10相比),四个地图门户网站(雅虎谷歌地图,地图,Live搜索地图,和MapQuest)。研究的基本假设是,较低的平均注视时间显示更直观的地图门户环境。最短的平均注视时间在谷歌地图的情况下被发现。Fabrikant et al。 11评估]使用眼球追踪地图系列表达现象的发展随着时间的推移,或评价的用户认知的天气地图( 12]。Ooms et al。 13)处理的适用性地图标签位置和地图阅读专家和新手之间的差异。最和Brychtova 14)调查的角色2 d和3 d地形可视化的地图。

奥尔森( 15)认知可视化和认知心理学相比,认为地图制作者能够适应从认知心理学家们思想和实验方法。同样,心理学家可以使用地图作为刺激他们的研究。这两门学科可以检查的认知过程,阅读和理解地图。然而,认知心理学家感兴趣的不同类型的认知过程,如注意、视觉感知,记忆,或决策。在这个背景下地图只是一种工具。认知制图师,更重要的是地图。

上面提到的方法是基于制图者之间的密切合作和心理学家和节目的可能性之间的联系大规模收集和分析研究和小规模的研究基于眼动跟踪数据。大规模和小规模研究之间的区别在图描述 1

大规模和小规模的结合研究。

因为它是讨论Štěrba et al。 16),只使用一种定性(探究的)或定量的评价方法是不够的。因此,有必要结合这些方法,让他们适当的完成,获得更有效的结果,实现更好的解释。定量和定性相结合的方法建立了mixed-research设计( 17]。我们的方法的关键理念和创新的互连两种方法在认知领域的可视化和也找到一个技术解决方案。

假设平台服务主要是为建立实验测试电池,在线管理和广泛的数据采集。结合眼动跟踪系统后,更详细的实验数据收集任务处理方法,使背后更深的洞察假设认知过程的行为反应。

Štěrba et al。 18)提出了两种变体的mixed-research设计:

使用眼球追踪系统的试点研究实验设计的质量从这个初步研究结果用于改进实验设计之前,大规模的数据收集。

使用假设进行大规模的定量方法和二次使用眼球追踪方法特定结果的后续规范与调整或更改类型的任务。

这两种方法和假设平台技术规范详细描述( 18用英语)和网上。

2。工具质量数据收集:基于网络平台的假设

为大规模的实验调查的目的,创建心理测试,评价制图工作,新的研究软件概念设计在项目中“危机管理动态Geovisualization”( 19]。随后,这一概念已经意识到,和原始软件MuTeP开发( 20., 21]。MuTeP客观实验的目的主要是为了探索和评价地图产品在用户的角度的个性。

虽然MuTeP实际上证明( 22),很明显,使用的概念很快就会达到极限。寻找一个更灵活的解决方案的另一个脉冲是一个努力涉及动态地图可视化作为刺激,随机化,非线性测试电池,连接与眼球追踪技术,等等,这是不可能实现MuTeP软件。

基于经验MuTeP和当前需求的背景下,一种新的软件设计概念。这个新软件应该有长期发展的潜力和发展 23]。假设与MuTeP相比有几个重要的优势。最重要的是,假设使计算机自适应测试和提供了一个模块化的解决方案与插件支持(如视频或者交互式动画插件),允许使用交互式地图(如网络地图服务;参见图 2)。

示例任务WMS互动地图。用户表示所请求的对象,画线,标志着由多边形目标区域。所示的示例中,用户名为正投影地图在一个对话框。的所有操作,包括绘制坐标点,线,多边形保存在数据库中,解决方案的正确性在预设的条件下自动评估。

技术用于设计假设包括如下:(1)应用程序和用户界面是建立在核心框架Vaadin 7;使用ORM Hibernate提供的数据库;和(2)PostgreSQL 9.1版本中(高)作为主要数据库系统( 18]。

系统的架构是三层:客户端、服务器和数据库。客户端部分是设计用于与用户沟通和互动,和它的操作是由标准的web浏览器(瘦客户机)或一个特殊的分布式应用程序中package-special假设浏览器。假设浏览器是基于Standard Widget Toolkit (SWT)组件,确保更严格的条件和控制运行测试( 18, 24]。

假说是一个event-logger应用程序,其中所有用户操作日志和事件(点击的坐标和时间戳,按键,每个呈现下滑的开始和结束时间,博览会的每个组件如图片或对话框,缩放的地图,3 d对象的旋转,等等)。广泛的用户操作日志和事件是通过最后的幻灯片的结构用于测试电池(包)。包包含分支的层次结构包含一个或多个任务,每个任务包含至少一个幻灯片。幻灯片由模板和内容。这样的结构使非线性分支测试幻灯片或随机化的幻灯片。包的所有部分都存储在结构化的XML格式。开始测试后,所选包从数据库加载到服务器应用程序,并创建一个新的测试。重点是放在可变性和软件可用性的范围。图 2显示了一个示例使用WMS的幻灯片。幻灯片由两层组成。底层的图像创建一个层:ImageLayer。上面,有一个透明层:FeatureLayer,旨在要求画点,折线或地区通过鼠标和存储事件( 18]。

假说也改善了两个新的关键功能是至关重要的眼球追踪系统之间的互连(或其他外设如脑电图),使实验的实现具有高可靠性。这些功能涉及使用SWT浏览器,允许客户端监控测试过程。换句话说,当使用控制模式(见图 3),有意无意的参与者没有办法退出测试通过,例如,按alt + F4。其他常见的web浏览器功能也严格禁用,如页面刷新或鼠标点击右键打开菜单。第二个关键功能是数据库中的两个时间的记录集。避免问题的缓慢的互联网连接,服务器时间和本地电脑时间都记录,这意味着在客户端事件可以准确地同步(例如,同步刺激博览会与眼动跟踪的数据)。

假设平台管理模块。用户可以启动测试在两种模式:(a)遗留(在浏览器正常启动)和(2)特色(发射控制模式在SWT浏览器)。经理和超级用户访问和扩展可以解锁测试,创建用户,导出结果,等等。

研究人员可以有效地创建新的测试电池由于若干子功能和工具的组合。重点也放在软件的效率。研究人员可以有效地改变已完成测试幻灯片的内容和从示例模板创建衍生品还通过用户访问管理模块和导出结构的结果。

假设软件是免费的合作在捷克共和国和各种研究课题。访问数据库和模块注册后提供。

3所示。深入分析认知过程使用眼球追踪系统 3.1。EyeTribe追踪

眼球追踪技术正变得越来越便宜,在硬件和软件方面。目前,EyeTribe跟踪器是世界上最便宜的商业眼动跟踪,价格为99美元。关于设备的更多信息可以在制造商的web页面( https://theeyetribe.com/)。低成本是一个潜在的有趣的研究资源,但是没有客观测试的质量已经完成的( 25]。Dalmaijer在他的研究 25)和五个参与者与高频EyeLink EyeTribe追踪1000年相比。他州,并发跟踪由设备相同的眼部运动被证明是不可能的,由于互斥的设备的工作方式。其中一个原因是,记录EyeLink只使用一只眼睛。Delmaijer [ 25)还指出,记录与设备同时导致恶化的结果,常常会导致失败的校准至少一个。Ooms et al。 26)与重度EyeTribe红250年相比还没有使用并发记录。在我们的研究中,我们比较了EyeTribe追踪和重度红色250。在我们的例子中,我们没有发现任何问题,校准(见表 1)。

总结所有参与者的校准结果。

参与者 重度 X 重度 Y EyeTribe
P01 0,4 0,2
P02 0,3 0 1 可怜的
3 0,4 0,6 温和的
P04 0,4 0,4 完美的
P05 0、9 0、5
P06 0,3 0、5 重做
P07 0,2 0,4 温和的
P08 0,6 0,3 温和的
P09 0,4 0 1 完美的
P10 0,3 0,4 可怜的
0,6 0,3 可怜的
P12 0、5 0、5 温和的
P13 0,3 0,3 温和的
0,4 0,6 可怜的
3.2。EyeTribe精度评估的方法

在比较研究中,记录与重度红250和EyeTribe跟踪器同时进行。实验室设置显示在图 4。重度的EyeTribe追踪站设备。

实验室设置EyeTribe和重度精度比较。

EyeTribe追踪与OGAMA软件( 27),实验中有六个静态图像刺激准备。同时,屏幕记录实验中创建重度实验中心(采样频率设置为60 Hz, EyeTribe一样)。分开这两个设备校准(但追踪器处于他们的位置,打开)。

校准后,与重度开始录音。之后,实验在OGAMA与静态图像。这意味着重度设备记录实验数据(作为一个屏幕录制视频)。整个实验过程是与14个参与者完成的。这项研究的目的是验证如何从EyeTribe值得信赖的数据跟踪。记录固定追踪器比较定性和定量。整个录音过程图显示在图中 5

图的并发眼球活动记录250和EyeTribe重度红色。

记录数据的比较从两个设备,OGAMA环境使用。从EyeTribe被直接显示在OGAMA数据;重度数据必须转换。这种转换的工具smi2ogama由美国最被使用。可用的工具 http://eyetracking.upol.cz/smi2ogama/

记录的屏幕数据裁剪根据个人刺激的针对性。为此,记录按键(幻灯片变化)。

3.3。参与者

共有14人参加了这部分的研究(十个男性和四个女性平均年龄为29.5)。他们的员工和研究生geoinformatics的部门。16点校准是用于设备。校准的结果总结在表 1。EyeTribe,它几乎是不可能达到完美的校准结果。图 6显示了参与者P03校准结果的细节。OGAMA中的结果显示校准结果的16个校准点(使用颜色);重度只显示的平均价值度视角为轴 X Y

校准结果EyeTribe (a)和重度红(b)参与者“3”。

录音,I-DT OGAMA固定检测是使用相同的设置。值为20 px作为“最大距离”;“最小数量的样本”设置为5。关于固定检测设置的更多信息可以在[ 28, 29日]。

3.4。刺激

实验包含6个静态图像。第一个包含与九个数字网格;第二个(幻灯片2,图 7)包含16个数字。参与者的任务是读数字升序排序(从上到下)。未来三刺激包含不同类型的映射,但这些刺激的结果并不在本文描述。最后一个刺激(幻灯片6日数据 8 9)包含一幅世界地图和受访者的任务是非洲移动的眼睛。

比较记录眼动数据从EyeTribe参与者P03幻灯片2(蓝色)和重度红色(红色)。

比较记录眼动数据从参与者P03幻灯片6 EyeTribe(蓝色)和重度红色(红色)。

问题EyeTribe记录的数据(蓝色)底部的刺激与重度相比数据(红色)。

3.5。结果和讨论EyeTribe评估

动从参与者记录的数据显示在图3 7。红点代表固定从重度、蓝从EyeTribe点固定。这种刺激的任务是只看数字。

从图 7记录,可以看出,这两个设备在一个或两个固定在每个数字。记录的准确性是可比的。准确反映了眼动跟踪测量能力的注视点和测试被定义为平均差异刺激位置和测量注视的位置( 30.]。最大的偏差EyeTribe追踪数据观察两个点中间的底线。这种情况在几乎所有的记录数据。图中可以看到 7在14和15点(中间点的最低线数字)。向上凝视位置EyeTribe记录的转移。

另一个例子是显示在图 8,这是幻灯片6刺激的作物。在这个刺激,任务是把眼睛周围的非洲大陆在地图上。EyeTribe追踪记录的数据被20 px搬到左边,但是这种系统误差可以通过手动修正OGAMA固定的转变。这种情况在图中进行了描述 8。显示在左边,原始数据。后在右侧,数据水平转变(20 px适合EyeTribe重度左和10 px)进行描述。眼动数据从EyeTribe水平中央注视向上转移,尤其是在底部的刺激。参见图 12固定位置的更详细的分析。同样的问题被报道在所有刺激的参与者。可视化所有参与者的目光轨迹图 9。解决方案来处理这个错误是避免将重要的部分刺激到屏幕的底部。可以比较记录原始数据,但是,在地图的研究中,固定用于分析,这是更有意义的比较固定(使用相同的算法确定)。

作为替代原始数据的比较,比较的数据丢失。对于重度录音,平均数据丢失(和样品坐标0,0)是所有记录数据的0.57%。EyeTribe,平均数据损失为1.22%。虽然价值高于两倍多重度的情况下,它仍然是可以接受的。

图在图 10显示了幻灯片2的百分比数据丢失。很明显,数据丢失更高EyeTribe录音的情况下,但是,在大多数情况下,只有不到2%的数据丢失。最高的值观察参与者P06和P13。参与者P06从所有受访者最糟糕的校准。参与者P13戴眼镜,可能导致数据丢失。

比较的数据损失十四岁的参与者在幻灯片2的观察。红酒吧代表重度红250;蓝色的代表EyeTribe追踪。

在下一步的精度评价,眼球追踪指标的值固定数由重度红250年记录,EyeTribe追踪所有六个刺激的比较实验。总结的结果如图 11。数字之间的相关性检测固定在0.949和0.989之间除了参与者P13相关性为0.808。的记录数量之间的比率固定与重度设备和EyeTribe也被调查。平均EyeTribe记录88.2%的注视,被重度设备记录。每个参与者的相关性和比例值给出了图的一部分 11

比较固定的计数眼球追踪指标为14个参与者。EyeTribe数据显示为蓝线;重度数据显示为红色的线。

比较固定的位置在幻灯片2 14个参与者。距离图像显示固定偏差的中心像素。EyeTribe数据显示为蓝色小点;重度数据显示为红点。

在固定的数量,他们的位置是比较。对于这个评价,幻灯片2的网格被选中(图16数字 7)。对于每一个参与者,目标的坐标之间的偏差(数量)和最亲密的固定计算。曲线图在图 12显示中值偏差的大小和方向的16个目标刺激。很明显,最大偏差(航向向上)EyeTribe观察图像的底部的点(数字14和15)。每个图包含的值的欧几里得距离值偏离原点。平均偏差为26为重度px EyeTribe和22 px。

真实的评价进行14个参与者。据尼尔森( 31日),这个数字应该是足够了。定性的评估数据 7, 8, 9)和定量(数字 10, 11, 12)数据表明,低成本EyeTribe跟踪精度是足够使用的地图研究。也发现类似的结果Ooms et al。 26),测量的精度记录固定位置和实际位置之间的距离。

低成本设备采样频率的限制,即只有60赫兹(重度红色的眼动跟踪与250赫兹)。另一个问题是固定位置的转变在屏幕的底部。考虑了设备的限制,EyeTribe制图研究可能是一个合适的工具。

4所示。综合研究系统:软件和EyeTribe互连的假说

作为mixed-research实验设计的实际应用,假设软件互联EyeTribe追踪被选中。眼球追踪记录的数据,OGAMA软件因为EyeTribe追踪的目的是用于开发人员和不包含软件的数据记录和分析。OGAMA幻灯片有内置的观众,但观众的范围的功能相比,西南假说是相当有限的。桌面应用程序OGAMA主要是不允许使用基于网络的交互式地图和鼠标点击记录但没有显示。相对的,假设可视化点击并允许画线和多边形。这个功能是至关重要的上下文中使用的地图。因为这个功能,假设通过使用HypOgama OGAMA相连。

4.1。假设和EyeTribe互连的方法

在这项研究中,一个简单的假设实验包含五个刺激(介绍,三双地图,和最后一张幻灯片)使用。参与者的任务是识别地图之间的差异。代表不同的点击的坐标也记录下来。

OGAMA实验设计只有一个屏幕录制的刺激。OGAMA 5.0版本中可以记录动态web刺激,但它是不可能使用幻灯片从假说作为单独的刺激。

记录数据将根据他们的假设实验属于特定的幻灯片。分裂的时间戳从假说表明幻灯片变化。手动记录数据的分割和转换是耗时的,而不是用户友好。因此,一个叫做HypOgama web应用程序是用PHP编写的流程的自动化。HypOgama应用见图的功能 13

分裂的过程记录数据(屏幕录制)试验使用HypOgama web应用程序。

HypOgama应用程序(图 14)是免费的 http://eyetracking.upol.cz/hypogama/

环境HypOgama web应用程序。

应用程序同步假设时间的时间戳在OGAMA眼球追踪记录。同步处理的按键用于启动的假设实验和记录在系统假说和OGAMA。

在下一步中,假设应用程序扫描文件,发现幻灯片变化的时间戳。然后将这些时间戳用于把原始眼球追踪数据分解为块属于特定的幻灯片。相关刺激的名称添加到每一块的所有记录。在最后一步中,数据结构的修改直接导入到一个新的OGAMA项目。

应用程序包含6个输入字段:

从假设导出的文件管理器包含一个参与者的数据。

导出原始数据从OGAMA申请一个参与者。

输出文件的名称。

主题名称(如果空白,从假设将使用ID)。

一个眼动跟踪的频率(30或60 Hz)。

同步变量:这些值显示哪个键是用于同步假说和OGAMA(默认值是“关键:“OGAMA格式和“向下”假设应用程序)的格式。

在假设文件(公元1),HypOgama发现按键的行(默认键:向下)和相应的时间,这对应于实验的开始。在下一步中,包含幻灯片名称的列扫描,第一次出现的时候每个幻灯片也存储。根据这一次,OGAMA记录是分裂。最后从假设获得的信息文件的名称,覆盖的主题名称OGAMA文件。

之前在OGAMA文件中,所有记录同步按键删除。刺激的名字是被那些从假设文件取代。

创建脚本的输出为每个幻灯片原始动数据可以直接导入到OGAMA项目。唯一必要的一件事是将图像文件(刺激)OGAMA项目文件夹。如果是相同的文件名,一个假说中包含的文件,图片会自动分配给适当的数据。整个过程后,用户OGAMA项目包含静态图像刺激相应的眼睛和鼠标移动数据。提出概念应用通过下面描述选择的案例研究和验证。这个简短的研究的目的是为了说明EyeTribe和OGAMA互连的功能。

验证的假说和EyeTribe组合的设计过程,简单的测试电池设计。选择的过程,假设被用于大规模定量方法和眼球追踪后续规范方法的某些结果。

测试电池的假说成立软件和集中在验证完形原则,分别,图形-背景组织和跨文化比较在地图的视觉感知刺激的背景下( 22, 32- - - - - - 35在特定的地图产品的例子。地图任务是这些更复杂的研究电池的一部分。这个简短的地图研究的主要目的是验证HypOgama应用和整体综合研究系统进行进一步的研究。

4.2。参与者

这种演示案例研究的参与者是马萨里克大学的64名学生,捷克共和国,来自中国武汉大学和64名学生。在第一阶段,参与者被测试只有在网络平台上的假设。只有一半的数据集(捷克人口)进一步在这个特定的上下文中使用的地形和专题地图进行比较研究。在第二个阶段,实验使用眼球追踪系统和研究样本仍在不断扩展。

4.3。刺激

刺激是由三对地图,在10个不同的变量,例如,不同颜色的地图符号,符号的不同位置,地图和失踪的迹象。第一次两双刺激包含地形图。第三条地图包含了专题地图。

测试有三个主要部分。在第一部分中,参与者填写一份个人问卷调查;在第二部分中,提出了一种刺激的代表性例子让参与者熟悉环境的假设。在第三部分,包含对上述刺激三个任务。参与者被要求马克之间的差异提出了地图。每个任务的期限是45秒。地形图(幻灯片1)的一个例子是显示在图 15。幻灯片2,类似地形图在不同的规模了。最后一张幻灯片包含专题地图(见图 17)。

能接触到的例子刺激第一双地形图。

4.4。结果与讨论的假说和EyeTribe互连

进行研究验证长距离上提出了系统的稳定性,同时,测试电池的一部分作为一个试点研究来验证功能的一个完整的研究体系。刺激比较地形和专题地图之间的视觉搜索的有效性。

在第一阶段,测试只是在假设应用程序执行。之间的差异确定数量对地图在捷克人口进行分析(见图 16)。

假设的结果的一个例子。平均每个参与者数量的正确的答案。

在假设实验记录眼动数据的例子。圆圈表示固定;蓝线在右边是一个鼠标轨迹。

两双的地形图,正确答案的平均数量是4。在专题地图的刺激的情况下,正确答案的平均数量是5。

归纳发现,每个条件的地图数量的增加是必要的。然而,这种差异是第一个线索建立工作假设。基于测试的第一阶段的数据,假设建立了只有在stimulus-reaction水平。由用户和他们的任务处理的方式解决战略仍然是一个黑盒;因此有必要更详细的过程数据,特别是对信息不同的搜索策略。

探索不同的视觉搜索,可以使用眼球追踪由于能够提供更详细的信息(例如,什么样的对象是省略了,能找到什么样的对象乍一看,主要和哪些领域吸引了注意力)。

因此,在第二阶段中,已经使用实验电池中创建的假设是互联通过HypOgama OGAMA应用和实验与EyeTribe系统启动。地图的刺激和眼球追踪数据与OGAMA联系在一起,并进一步分析了。

图中的例子 17显示输出OGAMA-scan路径和鼠标轨迹的一个参与者在刺激与专题地图。在这种情况下,固定在文本标签主要分布在地图。参与者没有发现的不同的颜色Odisha状态下(在印度东海岸)相对较大的图。同时,眼球追踪指标(如固定数,停留时间为每个地图,和一些跳阅这些地图)之间可以统计分析。基于发现两种类型的分析,可以建立后续研究的假设。

综合研究系统的功能已完全证实上述试点研究。实验假设平台上创建与OGAMA并通过HypOgama EyeTribe。数据采集包括眼球追踪记录这些数据进行的持续和探索性分析。

5。结论

这篇论文的目的是为了证明mixed-research设计的概念通过互联假设(创建软件实验,实验执行和数据收集)和EyeTribe追踪(最便宜的商业眼动跟踪)。该系统可以被证明是一个有价值的工具,用于认知制图实验和评价地图阅读过程中用户行为。

必要的第一步是评估的准确性EyeTribe追踪使用并发重度红250眼动跟踪记录在一起。比较的结果表明,EyeTribe为制图研究跟踪器可以是一个宝贵的资源。

下一部分的研究是集中在互连的EyeTribe假设平台,在布尔诺的马萨里克大学开发的。连接到一个新创建的web应用程序,修改记录眼球运动数据在屏幕上记录实验OGAMA开源应用程序。应用程序公开的社区地图制作者和心理学家在web页面 http://eyetracking.upol.cz/hypogama

互联的优势是在一个简单的例子来阐述案例研究包含三双地图。进行案例研究证明假设的复合系统的能力平台和EyeTribe追踪相互支持,并作为地图学认知研究的有效工具。

相互竞争的利益

作者宣称没有利益冲突。

确认

本文支持项目的操作程序教育竞争力(欧洲社会基金)(项目CZ.1.07/2.3.00/20.0170和CZ.1.07/2.3.00/30.0037)教育部,青年和体育部长的捷克共和国和深造的学生项目IGA_PrF_2015_012大学。

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