身临其境的电信技术通常用于采集、处理、分析、传递,并使远程实现的对象、环境和bioentities。身临其境的电信技术的应用可能跨越在很宽的范围从工业自动化、医疗、教育娱乐。
在过去的二十年里,网络和多媒体的共同工作,导致广泛的工具和支持,使全球的商业部署多媒体的服务和产品。所有的相关研究和标准化活动使多媒体数据适应不同的网络技术,有线和无线,已有和新兴的,不同的和时变信道条件。此外,由于手持设备终端的处理能力限制的路上是成功地克服。
另一方面,计算机图形学,计算机视觉和虚拟现实增强社区往往发展概念模型和工具分开工作,主要为满足当地和特定需求预定义的上下文。例如,计算机视觉经常旨在执行特定的任务(例如,跟踪、对象识别)在一些特定的情况下(例如,为机器人提供本地化和可视化应用程序或视频监控)。计算机图形学中开发了一套工具,渲染和纹理等,已被主要用于动画和游戏,更多的在一般情况下,在娱乐行业,主要旨在本地使用,虽然形式的远程协作环境(如3 d游戏)开始起飞。类似的方法已经被虚拟之后到目前为止/增强现实研究社区。
在这个特殊的问题,我们现在的数篇论文传统的桥梁之间的现有身临其境的技术和网络,关注传统和新兴领域(例如,普适计算)可以在网络的伞。
第一篇论文”使认知load-aware AR rateless编码可穿戴式网络,”哈et al .,提出一种基于块的rateless信道编码的可穿戴式网络,最大限度地减少能源消耗,减少开销的选举委员会。与分组rateless编码相比,减少数据丢失和能源消耗提高了这种形式的基于块的编码。
第二篇论文“网络化提供QoS同行在分布式触觉虚拟环境”处理触觉信息,在支持所需的服务质量(QoS)触觉交通明显不同于用于支持传统的语音或视频等实时交通。摘要马歇尔等人提出一个对等分布式虚拟环境触觉(DHVE)架构的位置。本文旨在使力两个用户之间的交互,数据发送给远程对等除了位置信息。工作涉及仿真和实际实验中,多通道数据传输QoS-enabled IP网络。
第三篇论文”一个可靠、高效的远程仪表协作环境,“Calyam等人解决一个重要的问题在科学仪器的远程访问尽力服务网络。他们提供了一个分析模型,描述用户的质量的经验(体验质量)网络的限制。模型是通过客观和主观测试使用远程显微镜的实验测量。作者包模型到一个远程仪表Colaboration环境(大米)软件详细解释潜在的功能,包括VoIP和健康监测。
第四篇论文“传感器网络定位连续跟踪应用程序:实现和性能评价,“由Denegri et al .,提出了一种定位平台,利用单跳无线传感器网络(WSN),基于芯片单片机和柏树射频设备,移动节点的跟踪。作者将节点分为三组:锚节点产生超声波脉冲,脉冲跳闸时间估计的移动节点,最后从周边实地收集数据的节点。计算位置的移动节点和传输的信息被发送到外部用户在互联网上。
在第五纸“远程实验在虚拟身临其境的学习环境中,“Berruti等人介绍了虚拟身临其境的学习(垂直注入逻辑)试验台,重点关注应用程序远程授课。这个工作的能力的重要性,提出系统为各种创新和功能为基础的算法可以很容易地实现和测试的提出和发展框架。除了它的灵活性,系统是便携式和低价格标签。作者在这篇文章中解决框架支持的主要功能与性能测量。